
Aunque Hideo Kojima ya tiene un concepto para Death Stranding 3, ha confirmado que no será él quien lo desarrolle. Descubre más sobre cómo Death Stranding 2 sienta las bases para posibles secuelas futuras y qué planea Kojima a continuación.
Kojima no dirigirá Death Stranding 3
Death Stranding 2 allana el camino para "secuelas infinitas"

Hideo Kojima, director de Death Stranding 2 (DS2), ha revelado que ya tiene una idea para un tercer juego, pero no será él quien le dé vida. En una entrevista el 8 de mayo con VGC, Kojima explicó que un concepto específico introducido en DS2 podría generar potencialmente múltiples secuelas.
Se refirió a las "Puertas de Placa", una nueva característica en DS2 que permite que la serie se expanda a diferentes países, permitiendo efectivamente secuelas infinitas. Kojima explicó: "Si uso este concepto de Puerta de Placa, podría hacer secuelas sin fin".
Sin embargo, rápidamente descartó cualquier noción de liderar personalmente el desarrollo de Death Stranding 3. Añadió: "Yo, por supuesto, no tengo planes de hacerlo, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo transmitiera a alguien más, probablemente podrían hacerlo". Esto significa que, aunque una secuela dirigida por Kojima no es inminente, otro desarrollador podría continuar la serie con su concepto original.
La pandemia alteró el tema central de Death Stranding 2

Kojima también habló sobre cómo la pandemia de COVID-19 influyó significativamente en los temas de DS2. El primer juego se lanzó en noviembre de 2019, justo antes de que comenzaran los confinamientos globales.
Declaró: "El mundo se encaminaba hacia el aislamiento y la división, como la salida del Reino Unido de la UE. Así que yo estaba diciendo: 'Conectémonos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos'. Ese era el tema, la historia y la jugabilidad de Death Stranding".

Cuando golpeó la pandemia, Kojima observó que reflejaba la narrativa del juego, particularmente la importancia de la Red Quiral, que comparó con el internet de la vida real. "Sobrevivimos a la pandemia gracias a Internet y la gente se conectaba en línea", explicó.
Sin embargo, Kojima observó que ese mismo internet es ahora una fuente de división. Mencionó la tendencia hacia el metaverso, donde la gente se enfoca en las pantallas a expensas de la genuina interacción humana.
Kojima enfatizó: "La comunicación entre seres humanos no está destinada a ser de esta manera. Conoces a personas por casualidad o ves cosas que no esperabas ver. Con la dirección que llevábamos, perderías todo eso".

Aunque su idea inicial para DS2 ya estaba definida, experimentar la pandemia lo llevó a reescribir el juego. Kojima comenzó a cuestionarse si la conectividad excesiva era totalmente positiva, sentimientos reflejados a través de uno de los personajes del juego.
Indicó que los hilos en los logotipos del juego insinúan sus respectivos temas. El primer juego defendía "Conectémonos", mientras que la secuela explora "No deberíamos habernos conectado". Kojima declaró: "Cuando realmente empiezas a pensar en lo que significa conectar, empiezas a preguntarte... Eso es todo lo que diré por ahora".
Múltiples nuevos proyectos en el horizonte

Incluso si no lidera el próximo Death Stranding, Kojima sigue muy activo con otras empresas. En diciembre de 2023, junto al comediante y cineasta Jordan Peele, presentó su próximo juego, OD (anteriormente Overdose), durante The Game Awards.
Este proyecto se está desarrollando en colaboración con Microsoft Game Studios. "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería una infraestructura que nunca antes se había necesitado, así que lo discutí con muchas grandes empresas diferentes e hice presentaciones, pero realmente parecían creer que estaba loco", dijo.

Además, Kojima se está asociando con PlayStation en un "juego de acción y espionaje de próxima generación". Anunciado durante el State of Play de PlayStation en enero de 2024, será una franquicia original completamente nueva.
El creador de la serie Metal Gear ve este proyecto como un momento culminante, declarando: "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera en producción de videojuegos. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo". El desarrollo comenzará después de que se termine DS2.

Aunque estos nuevos proyectos están aún a cierta distancia, los fanáticos pueden esperar Death Stranding 2 en un futuro cercano. Kojima comentó recientemente sobre el calendario de lanzamiento del juego a la luz de otros estudios que ajustan sus planes debido al retraso de GTA 6.
Death Stranding 2: On The Beach está programado para lanzarse el 26 de junio de 2025 para PlayStation 5. Para las últimas actualizaciones, ¡consulta nuestro artículo dedicado a continuación sobre Death Stranding 2: On The Beach!