
데스 스트랜딩 3에 대한 아이디어는 이미 있지만, 고지마 히데오가 직접 개발하지는 않을 것이라고 확인했습니다. 데스 스트랜딩 2가 어떻게 향후 후속작의 기반을 마련하는지, 그리고 고지마의 다음 계획이 무엇인지 자세히 알아보세요.
고지마, 데스 스트랜딩 3 감독하지 않을 것
데스 스트랜딩 2, "무한한 후속작"의 길을 열다

데스 스트랜딩 2(DS2)의 감독 고지마 히데오는 세 번째 게임에 대한 아이디어는 이미 가지고 있지만, 자신이 직접 그것을 현실로 만드는 사람은 되지 않을 것이라고 밝혔습니다. 5월 8일 VGC와의 인터뷰에서 고지마는 DS2에 도입된 특정 개념이 여러 후속작을 만들어낼 수 있는 잠재력을 가지고 있다고 설명했습니다.
그는 DS2의 새로운 기능인 "플레이트 게이트"를 언급하며, 이 기능이 시리즈를 다른 국가로 확장할 수 있게 해 사실상 끝없는 후속작을 가능하게 한다고 말했습니다. 고지마는 "이 플레이트 게이트 개념을 사용한다면, 나는 무한한 후속작을 만들 수 있을 것입니다"라고 덧붙였습니다.
그러나 그는 데스 스트랜딩 3의 개발을 직접 주도할 계획은 없다고 즉각 부인했습니다. 그는 "물론 그렇게 할 계획은 전혀 없지만, 다른 후속작에 대한 컨셉은 이미 가지고 있습니다. 제가 직접 만들지는 않겠지만, 다른 누군가에게 넘겨준다면 그 사람이 아마 만들어낼 수 있을 것입니다"라고 말했습니다. 이는 고지마가 감독하는 후속작이 임박한 것은 아니지만, 다른 개발자가 그의 원래 컨셉으로 시리즈를 이어갈 수 있음을 의미합니다.
팬데믹이 데스 스트랜딩 2의 중심 주제를 바꾸다

고지마는 또한 코로나19 팬데믹이 DS2의 주제에 얼마나 큰 영향을 미쳤는지에 대해서도 이야기했습니다. 첫 번째 게임은 전 세계적 봉쇄가 시작되기 직전인 2019년 11월에 출시되었습니다.
그는 "세계는 영국의 EU 탈퇴와 같은 고립과 분열로 향하고 있었습니다. 그래서 저는 '연결하자. 우리가 연결하지 않으면 재앙이 닥칠 것이다'라고 말했죠. 그것이 데스 스트랜딩의 주제이자 스토리, 게임플레이였습니다"라고 설명했습니다.

팬데믹이 닥쳤을 때, 고지마는 그것이 게임의 서사, 특히 그가 현실의 인터넷에 비유한 키랄 네트워크의 중요성을 반영한다고 지적했습니다. 그는 "우리는 인터넷 덕분에 팬데믹을 극복했고 사람들은 온라인으로 연결되었습니다"라고 설명했습니다.
그러나 고지마는 동일한 인터넷이 이제는 분열의 원천이 되고 있다고 지적했습니다. 그는 사람들이 진정한 인간 교류를 희생하면서 스크린에 집중하는 메타버스로의 경향을 언급했습니다.
고지마는 "인간 간의 소통은 이런 방식이 아닙니다. 당신은 우연히 사람을 만나거나 예상치 못한 풍경을 봅니다. 우리가 가던 방식이라면, 당신은 그 모든 것을 잃게 될 것입니다"라고 강조했습니다.

DS2에 대한 그의 초기 아이디어는 이미 갖춰져 있었지만, 팬데믹을 경험하면서 그는 게임을 다시 쓰게 되었습니다. 고지마는 지나친 연결이 완전히 긍정적인 것만은 아닐 수 있다는 의문을 품기 시작했으며, 이러한 감정은 게임의 한 캐릭터를 통해 반영되고 있습니다.
그는 게임 로고에 있는 가닥들이 각각의 주제를 암시한다고 설명했습니다. 첫 번째 게임은 "연결하자"를 주창했고, 속편은 "우리는 연결하지 말았어야 했다"를 탐구합니다. 고지마는 "연결한다는 것의 의미에 대해 진정으로 생각하기 시작하면, 의문이 들기 시작합니다… 지금은 여기까지 말씀드리겠습니다"라고 말했습니다.
다가오는 여러 새로운 프로젝트들

다음 데스 스트랜딩을 주도하지 않더라도, 고지마는 다른 사업으로 여전히 매우 활발히 활동하고 있습니다. 2023년 12월, 그는 코미디언이자 영화감독 조던 필과 함께 디 게임 어워즈에서 차기작 OD(구 Overdose)를 공개했습니다.
이 프로젝트는 마이크로소프트 게임 스튜디오와의 협력 하에 개발 중입니다. 그는 "마이크로소프트와 함께 작업 중인 프로젝트는 제가 이미 5-6년 동안 생각해 온 것입니다. 이 프로젝트는 이전에는 필요하지 않았던 인프라가 요구되었기 때문에, 저는 다양한 대기업들과 논의하고 프레젠테이션을 했지만, 그들은 정말 제가 미쳤다고 생각하는 듯했습니다"라고 말했습니다.

또한 고지마는 플레이스테이션과 "차세대 액션 스파이 게임"을 협업하고 있습니다. 2024년 1월 플레이스테이션 스테이트 오브 플레이에서 발표된 이 프로젝트는 완전히 새로운 오리지널 IP가 될 것입니다.
메탈 기어 시리즈의 창시자는 이 프로젝트를 하나의 완성으로 보고 있으며, "저는 게임 제작 경력 40주년을 기념하게 될 것입니다. 저는 이 타이틀이 제 작업의 정점이 될 것이라고 확신합니다"라고 말했습니다. 개발은 DS2가 완료된 후 시작될 예정입니다.

이러한 새로운 프로젝트들이 실현되기까지는 아직 시간이 걸리겠지만, 팬들은 가까운 미래에 데스 스트랜딩 2를 기대할 수 있습니다. 고지마는 최근 GTA 6 지연으로 다른 스튜디오들이 계획을 조정하는 것과 관련하여 게임의 출시 일정에 대해 논평했습니다.
데스 스트랜딩 2: 온 더 비치는 2025년 6월 26일 PlayStation 5용으로 출시 예정입니다. 최신 업데이트를 위해 아래의 전용 데스 스트랜딩 2: 온 더 비치 기사를 확인해 보세요!