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小岛秀夫确认《死亡搁浅3》在研,暂无意亲自执导。

by Alexis Jan 10,2026

Death Stranding 3 Exists But Kojima Won't Make It

虽然小岛秀夫已经构思好了《死亡搁浅3》的概念,但他已确认自己将不会是开发它的人。深入了解一下《死亡搁浅2》如何为潜在的未来续作奠定基础,以及小岛接下来的计划。

小岛秀夫将不会执导《死亡搁浅3》

《死亡搁浅2》为"无尽的续作"铺平道路

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《死亡搁浅2》(DS2)的导演小岛秀夫透露,他已经有了续作的想法,但不会亲自将其变为现实。在5月8日接受VGC的采访中,小岛解释说,DS2中引入的一个特定概念可能会催生出多部续作。

他提到了“Plate Gates”,这是DS2中的一个新功能,它允许该系列扩展到不同的国家,从而有效地实现续作的无限可能。小岛阐述道:“如果我运用这个Plate Gate概念,我可以制作出无尽的续作。”

然而,他迅速否定了自己亲自领导开发《死亡搁浅3》的任何想法。他补充说:“我当然没有这样的计划,但我已经有了另一个续作的概念。我自己不会去做,但如果我把这个想法传递给其他人,他们也许可以做出来。”这意味着,虽然小岛指导的续作不会很快到来,但其他开发者可以利用他的原始概念延续这个系列。

疫情改变了《死亡搁浅2》的核心主题

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小岛还讨论了新冠疫情如何显著影响了DS2的主题。第一部游戏于2019年11月发行,正值全球封锁开始之前。

他说道:“世界正朝着孤立和分裂的方向发展,比如英国脱欧。所以我说,‘让我们连接起来吧。如果我们不连接,我们将走向灾难。’这就是《死亡搁浅》的主题、故事和玩法。”

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当疫情袭来时,小岛指出,这正映射了游戏的叙事,特别是开罗尔网络的重要性,他将此比作现实中的互联网。“我们在疫情中幸存下来,正是因为互联网,人们能够在线连接,”他解释道。

然而,小岛观察到,同一个互联网如今却成了分裂的根源。他提到了向元宇宙发展的趋势,人们专注于屏幕,却牺牲了真实的人际互动。

小岛强调:“人与人之间的沟通不应该是这样的。你会偶然遇见他人,或者看到意想不到的风景。按照我们之前的走向,你将失去所有这一切。”

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尽管他对DS2的最初构想已经确定,但经历疫情使他重写了游戏。小岛开始质疑过度连接是否完全是件好事,这种情绪通过游戏中的一个角色得以体现。

他指出,游戏标志中的“线”暗示了各自的主题。第一部游戏倡导的是“让我们连接”,而续作则探讨了“我们本不该连接”。小岛表示:“当你真正开始思考‘连接’意味着什么时,你开始感到疑惑……目前我只能说到这里。”

多个新项目即将到来

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即使不引领下一部《死亡搁浅》,小岛在其他项目上也依然非常活跃。2023年12月,在The Game Awards颁奖礼上,他与喜剧演员兼电影制作人乔丹·皮尔一起揭晓了他的新游戏《OD》(原名为《Overdose》)。

这个项目是与微软游戏工作室合作开发的。他说:“我们与微软合作的项目,我已经思考了五六年。这个项目需要前所未有的基础设施,所以我和许多不同的大公司讨论过,做过演示,但他们似乎真的认为我疯了。”

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此外,小岛正在与PlayStation合作开发一款“次世代动作谍报游戏”。该项目于2024年1月PlayStation的State of Play发布会上宣布,将是一个全新的原创IP。

这位《合金装备》系列的创造者将这个项目视为一个轮回的时刻,他表示:“我将庆祝我游戏制作生涯的第40个年头。我相信这部作品将是我职业生涯的集大成者。”开发将在DS2完成后开始。

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虽然这些新项目还需要一段时间,但粉丝们可以期待在不久的将来迎来《死亡搁浅2》。针对其他工作室因《GTA 6》延期而调整计划的情况,小岛最近就该游戏的发售时间表发表了评论。

《死亡搁浅2:冥滩》定于2025年6月26日在PlayStation 5平台发售。获取最新信息,请查看我们下方的《死亡搁浅2:冥滩》专题文章!

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