Civilization 7 đã được tung ra thị trường, gây ra sự pha trộn giữa các phản ứng giữa cơ sở người chơi của nó, như được phản ánh trong xếp hạng đánh giá người dùng 'hỗn hợp' của nó trên Steam. Mặc dù vậy, Strauss Zelnick, CEO của công ty mẹ Take-Two, vẫn lạc quan, tin rằng những người hâm mộ tận tâm của loạt phim Civilization cuối cùng sẽ nắm lấy trò chơi.
Hiện tại, Civilization 7 có thể truy cập được đối với những người lựa chọn truy cập nâng cao, một nhóm thường bao gồm những người theo dõi chuyên dụng hơn của nhượng quyền thương mại. Những người chơi này đã lên tiếng trong phản hồi của họ, chỉ ra những lo ngại như các vấn đề với giao diện người dùng, thiếu sự đa dạng của bản đồ và sự vắng mặt của một số tính năng dự kiến khi ra mắt.
Đáp lại, Firaxis đã cam kết giải quyết những mối quan tâm này. Họ đã hứa sẽ tinh chỉnh giao diện người dùng, giới thiệu các tùy chọn nhiều người chơi dựa trên nhóm để tăng cường chơi hợp tác và tăng tính đa dạng của các loại bản đồ, trong số các cải tiến khác.
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN trước khi phát hành kết quả tài chính quý thứ ba, Zelnick đã thừa nhận sự tiếp nhận hỗn hợp của trò chơi, bao gồm một đánh giá 2/5 thấp đáng chú ý từ Eurogamer. Tuy nhiên, ông nhấn mạnh điểm số metacritic vững chắc của trò chơi là 81 và nhấn mạnh rằng hơn 20 đánh giá báo chí đã ghi được trò chơi trên 90. Zelnick vẫn tự tin rằng khi người chơi dành nhiều thời gian hơn với Civilization 7, sự đánh giá cao của họ cho trò chơi sẽ phát triển, một tình cảm thường thấy với các mục mới trong loạt phim.
Zelnick nhận xét, các đánh giá metacritic ở mức 81, điều này thực sự vững chắc. Chúng tôi có hơn 20 đánh giá báo chí với số điểm trên 90. Wow, điều này thực sự thực sự đáng kinh ngạc, và họ lao vào.
Sự tự tin của Zelnick đối với thành công cuối cùng của trò chơi với những người hâm mộ khó tính có thể xuất phát từ những thay đổi đáng kể được giới thiệu trong Civilization 7. Mỗi lần chuyển đổi độ tuổi, mà tất cả người chơi và đối thủ AI đều trải nghiệm đồng thời, liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, chọn di sản để tiến hành và chứng kiến sự phát triển của thế giới trò chơi. Hệ thống sáng tạo này đánh dấu một sự khởi đầu từ các mục trước trong sê -ri.
Trong thời gian tới, Firaxis phải đối mặt với thách thức cải thiện tình cảm trên các nền tảng như Steam, nơi người dùng đánh giá đóng một vai trò quan trọng trong khả năng hiển thị và thành công của trò chơi. Khi Firaxis hoạt động để giải quyết các vấn đề hiện tại, hy vọng là cộng đồng văn minh chuyên dụng sẽ đến để đánh giá cao các bước táo bạo được thực hiện với Civilization 7.