Nhà soạn nhạc Jack Wall giải thích sự vắng mặt của anh ấy trong nhạc nền Mass Effect 3. Wall, được tổ chức cho tác phẩm của mình trong hai trò chơi Mass Effect đầu tiên, đặc biệt là nhạc nền được hoan nghênh của Mass Effect 2 (bao gồm "Nhiệm vụ tự tử" biểu tượng), đã không trở lại cho phần thứ ba. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với The Guardian, anh ta cho rằng sự ra đi của mình là bất đồng với sự dẫn đầu phát triển hiệu ứng khối lượng lúc đó, Casey Hudson.
Wall tuyên bố rằng Hudson đã không hài lòng với công việc của mình về Mass Effect 2, mặc dù có sự hoan nghênh quan trọng và người hâm mộ, bao gồm một đề cử BAFTA. Trong khi anh ta vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể của sự sụp đổ, anh ta mô tả nó là một "thời điểm khó khăn" nhưng một sự cố tương đối bị cô lập trong sự nghiệp của anh ta.
Ông đưa ra bối cảnh tiếp theo, chi tiết về áp lực và thách thức to lớn liên quan đến việc hoàn thành nhạc nền Mass Effect 2, đặc biệt là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát". Ông mô tả quá trình này là dự án đòi hỏi khắt khe nhất trong sự nghiệp của mình, làm nổi bật sự thiếu hỗ trợ do sự tập trung mạnh mẽ của BioWare vào việc hoàn thành trò chơi. Bất chấp những khó khăn, anh bày tỏ niềm tự hào về sản phẩm cuối cùng, xem xét nó là một trong những kết thúc trò chơi hay nhất từng được tạo ra.
Sau Mass Effect 2, Wall đã chuyển sang sáng tác cho nhượng quyền Call of Duty, gần đây đóng góp cho Black Ops 6. Bioware, hiện đang phát triển tiêu đề Mass Effect tiếp theo sau Dragon Age: The Veilguard, vẫn chưa tiết lộ nhà soạn nhạc cho trò chơi sắp tới.
Game nhập vai BioWare tốt nhất
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!