2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok )的發行為身臨其境的,敘事驅動的動作冒險遊戲樹立了新的標準。這些標題提高了期望如此之高,以至於將任何遊戲與他們進行比較可能會導致不可避免的失望。但是,即使他們沒有超過索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室設定的基準,也可以通過共享類似的設計和遊戲元素來滿足該系列的粉絲。
當我們熱切地等待更多有關Kratos和Atreus未來冒險的新聞時,這裡有七個遊戲,戰神愛好者可能會喜歡。無論您是因其激烈的第三人稱戰鬥,精心設計的世界,引人入勝的敘事還是深入研究北歐神話的激烈戰鬥,這些遊戲都為每個戰神提供了一些東西。
有關《戰神》世界中的更多信息,請務必查看2023年戰神ragnarok:瓦爾哈拉DLC。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。
就像《戰神的克拉托斯》(Kratos)(2018)一樣,塞努阿(Senua)的旅程是由失去親人的驅動的,這是在一個詳細的北歐世界的背景下設定的。她的旅行使她通過忍者理論對海爾海姆的演繹,這是對戰神的熟悉的境界,在那裡她遇到了諸如Garmr和Surtr之類的角色。就像Kratos一樣,Senua伴隨著一個會說話的腦袋,為她的敘述增添了深度。該遊戲的戰鬥反映了《戰神》的內臟第三人稱風格,並採用了一種連續的單拍相機技術來增強沉浸感。這兩場比賽都擁有出色的表演,分別在2017年和2022年分別在2017年和2022年的比賽獎上贏得了最佳表現。有關本系列的更多信息,請不要錯過Senua的傳奇:Hellblade 2 。
我們最後一個第1部分和第2部分
圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論
對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影素質的粉絲。
儘管我們的最後一個與《戰神的環境和遊戲玩法》有所不同,但兩者都是精心製作的,故事豐富,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲,來自索尼。這兩個系列的敘述都由複雜的角色及其關係驅動。克拉托斯(Kratos)和阿特魯斯(Atreus)動態的粉絲將欣賞喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)之間的類似親子紐帶,一起遇到了一個危險的世界。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
對於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG力學的粉絲。
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將球員運送到北歐,陷入了北歐神話,其中包括奧丁,洛基,雷神和弗雷亞/弗雷亞等熟悉的神靈。它的近戰戰鬥將吸引戰神的粉絲,而其廣泛的RPG元素,包括技能樹,戰利品,側面活動和可升級的裝甲,可提供更深入的體驗。
有關刺客信條等更多遊戲,請查看我們的建議,如果您喜歡Valhalla。
Jotun
圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linus,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。
喬頓(Jotun)用手繪藝術對北歐神話展示了一種視覺上獨特的看法,其中包括喬曼加(Jormungar)和雷神(Thor)等人物。雖然節奏較慢,並且專注於探索和拼圖,但它提供了與北歐巨人隊的激烈的老闆戰鬥,吸引了戰神的粉絲。
古墓麗影的崛起
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
對於戰神的半開世界設計的粉絲。
《古墓麗影》的崛起分享了戰神的半開世界結構,其特徵是像戰士一樣,隨著您的發展而擴展。它的第三人稱視角,戰鬥和下雪的環境將對戰神的神玩家感到熟悉,其角色驅動的敘述也將感到熟悉。
探索我們按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論
對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥的粉絲。
《星球大戰》絕地武士:墮落的秩序和倖存者分享了戰神的半開世界設計,具有可探索的樞紐和被進步能力鎖定的區域。球迷們還將欣賞令人滿意的近戰和挑戰的老闆戰鬥。這兩個系列都強調在探索和引人入勝的故事的推動下,在沉浸式世界中引人入勝。這種相似性部分是由於史蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)導演了第三戰神,後來導演了兩個《星球大戰》絕地比賽。
查找我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的清單。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
對於戰神的故事的粉絲。
Telltale的《行屍走肉》專注於敘事和選擇,從而提供了來自戰神的不同遊戲經驗。但是,它的情感講故事和性格發展也同樣引起共鳴。在五集中,第一個季節講述了一個令人難以置信的救贖和保護故事,這反映了Kratos的父子動態和Atreus與Lee和Clem的動態。
如果您是《戰神》系列的新手,請探索我們有關該系列的指南,以找到最佳的遊戲方式。而且,要全面了解該系列,請查看《戰爭之神》評論。
每一個戰爭之神評論
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