概括
- Arrowhead Game Studio CCO Johan Pilestedt討論了該工作室在即將上映的Helldivers 2電影改編中的角色,並指出:“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此,我們不應該,不應該最終發言。”
- 粉絲們渴望箭頭的參與,以確保電影仍然忠於遊戲主題,拒絕諸如“玩家在地獄者宇宙中醒來”之類的想法。
- 索尼(Sony)在CES 2025上發布了Helldivers 2電影,並與Horizon Zero Dawn電影改編版和Tsushima Animation的幽靈一起發布。
隨著索尼的一部新的真人地獄2電影宣布,民主的電影宇宙正在擴大。心愛的射手的創建者Arrowhead Game Studios看到了他們的遊戲的成功轉化為銀幕機會。在CES 2025年期間,索尼還揭示了Horizon Zero Dawn電影和Tsushima Animation的幽靈的計劃,展示了他們的遊戲組合中強大的改編陣容。
Helldivers 2是2024年2月首次亮相的合作的第三人稱射擊遊戲,以與Terminids和Automatons的激烈戰鬥與幽默的Camaraderie相結合,迅速吸引了球員。隨著Arrowhead繼續為2025年開發Helldivers 2的更新,CCO Johan Pilestedt表示對社區反饋表示開放,以塑造其下一個項目,該項目已經處於發展的早期階段。
索尼的宣布強調,《 Helldivers 2》電影是Sony Productions和Sony Pictures之間的共同努力,儘管細節仍在包裹中。 PlayStation Productions負責人Asad Qizilbash將細節保持在胸部附近,這加劇了猜測和興奮。熱情洋溢的地獄社區一直在尋求想要箭頭的參與來保留原始資料的完整性。為了回應持續的詢問,Pilestedt上了Twitter澄清了Arrowhead的角色,並承認他對這個話題持反對態度。他確認了工作室的參與,但強調了他們在電影製作方面缺乏專業知識,並說:“我們不是好萊塢人,我們不知道製作電影需要什麼……因此,我們不應該,也不應該最終發言。”
Helldivers社區對這部電影捕捉遊戲的本質非常熱烈,敦促Arrowhead在腳本和保持遊戲的獨特語氣和美學方面發揮重要作用。粉絲們對潛在的偏差表示擔憂,例如陳詞濫調“遊戲玩家在地獄宇宙中醒來”,並強調了通過保持頭盔來維護地獄匿名的重要性。許多人認為,箭頭應該在電影的腳本,主題和視覺風格上擁有最終決定權,以確保對原始遊戲的保真度。
雖然《地獄2》電影的前景激發了粉絲的興奮,但與Paul Verhoeven的1997年科幻電影《邪教經典的星際飛船》的比較是不可避免的。基於羅伯特·海因萊因(Robert A. Heinlein)1959年的小說,《星際飛船》士兵在與外星人蛛網的戰爭中跟隨聯合公民聯合會的軍隊。玩家希望地獄2可以通過避開無處不在的外星昆蟲望遠鏡來區分自己。