まとめ
- Arrowhead Game Studios CCO Johan Pilestedtは、今後のHelldivers 2の映画の適応におけるスタジオの役割について議論し、「私たちはハリウッドの人々ではなく、映画を作るのに必要なことはわかりません...したがって、最終的なことはありません。」
- ファンは、映画がゲームのテーマに忠実であり続けることを保証するために、アローヘッドの関与に熱心であり、「ゲーマーがヘルディバーズユニバースで目覚めている」などのアイデアを拒否します。
- ソニーは、Horizon Zero Dawn映画の適応とCES 2025のTsushimaアニメーションの幽霊とともに、Heldivers 2映画を発表しました。
シネマティックユニバースの民主主義は、ソニーによる新しい実写ヘルディバー2映画の発表で拡大しています。最愛のシューターの作成者であるArrowhead Game Studiosは、ゲームの成功が銀幕の機会に変換されるのを見てきました。 CES 2025の間に、ソニーはHorizon Zero Dawn映画とTsushimaアニメーションの幽霊の計画を明らかにし、ゲームポートフォリオからの適応の堅牢なラインナップを紹介しました。
2024年2月にデビューした協同組合のサードパーソンシューティングゲームであるHelldivers 2は、TerminidsとAutomatonsとの激しい戦いで、ユーモラスな友情と組み合わせて、すぐにプレイヤーを魅了しました。 ArrowheadがHelldivers 2の2025年に更新を開発し続けているため、CCO Johan Pilestedtは、すでに開発の初期段階にある次のプロジェクトを形成するために、コミュニティのフィードバックに開放性を表明しています。
ソニーの発表は、Heldivers 2映画はSony ProductionsとSony Picturesの共同の努力であることを強調しましたが、詳細はラップに残っています。 PlayStation Productionsの責任者であるAsad Qizilbashは、詳細を胸の近くに保ち、憶測と興奮を促進しました。情熱的なヘルディーズコミュニティは、ソース素材の完全性を維持するためにアローヘッドの関与を望んでいることについて声を上げてきました。永続的な問い合わせに応えて、PilentedtはTwitterに行き、Arrowheadの役割を明確にし、彼がこのトピックについて回避していたことを認めました。彼はスタジオの関与を確認しましたが、映画製作の専門知識の欠如を強調し、「私たちはハリウッドの人々ではなく、映画を作るのに必要なことを知りません...したがって、最終的なことをするべきではありません。」
Helldiversコミュニティは、ゲームの本質を捉えている映画について熱心であり、Arrowheadに、ゲームの独特のトーンと美学のスクリプトと維持に重要な役割を果たすよう促しています。ファンは、「ゲーマーがヘルディバーズユニバースで目を覚ます」という決まり文句など、潜在的な逸脱に対する懸念を表明し、ヘルメットを維持することでヘルディバーの匿名性を維持することの重要性を強調しました。多くの人は、Arrowheadが映画の脚本、テーマ、視覚的なスタイルに最終決定権を持つべきであると考えています。
Helldivers 2の映画の見通しはファンを興奮させますが、Paul Verhoevenの1997年のSF映画であるCult Classic Starship Troopersとの比較は避けられません。ロバート・A・ハインラインの1959年の小説に基づいて、スターシップ・トルーパーズは、エイリアン・アークニッドとの戦争において、統一された市民連盟の軍隊に続きます。ゲーマーは、おそらくユビキタスなエイリアンの昆虫を避けて操縦することによって、Helldivers 2がそれ自体を区別できることを望んでいます。