還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一款遊戲,看起來我們終於要看到更多了。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演著跑步者的角色,當他們探索陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物時,為忍受了地球的嚴酷條件而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次看到或聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie發布了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了對Marathon機制的見解,儘管它強調了遊戲的發展時間。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於早期階段。
現在,半年後,似乎Bungie準備揭露他們一直在做的事情。下面顯示的官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個神秘的圖像,並帶有亂碼的信號噪聲。粉絲們注意到圖像中的ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的東西可以揭開,並且粉絲們已經在深入研究這一切的含義。無論哪種方式,似乎馬拉鬆在一個充滿挑戰的發展時期之後終於取得了進步。
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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月揭幕,重新啟動了經典的邦吉(Bungie)特許經營權,強調了“奧秘,怪異和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,近年來,邦吉(Bungie)面臨著重大挑戰,包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,即使受到行業同行的批評,這一舉動也受到了批評。
這是在另一輪裁員後不到一年的不到一年的時間,那裡有100名員工被釋放,工作人員將工作室的氣氛描述為IGN的“靈魂衝刺”。
當報告裁員後數週後,一份報告浮出水面時,引起了其他爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。巴雷特後來以超過2億美元的價格起訴索尼互動娛樂和邦吉。
當索尼重新評估其對現場服務遊戲的關注時,這是對此的回答結果。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布該公司計劃在2026年3月最初計劃的12個現場服務遊戲中只啟動了六場,這標誌著戰略轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service遊戲也面臨取消或災難性的發布。
例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲失敗之一,由於球員的數量極低,在離線前幾週生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經宣布的現場服務遊戲:一個由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個來自Days Devenser Developer Bend。