还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一款游戏,看起来我们终于要看到更多了。
马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演着跑步者的角色,当他们探索陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物时,为忍受了地球的严酷条件而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次看到或听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie发布了一个详细的开发更新视频,该视频提供了对Marathon机制的见解,尽管它强调了游戏的发展时间。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于早期阶段。
现在,半年后,似乎Bungie准备揭露他们一直在做的事情。下面显示的官方马拉松帐户的一条推文带有一个神秘的图像,并带有乱码的信号噪声。粉丝们注意到图像中的ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的东西可以揭开,并且粉丝们已经在深入研究这一切的含义。无论哪种方式,似乎马拉松在一个充满挑战的发展时期之后终于取得了进步。
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月揭幕,重新启动了经典的邦吉(Bungie)特许经营权,强调了“奥秘,怪异和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,近年来,邦吉(Bungie)面临着重大挑战,包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%,即使受到行业同行的批评,这一举动也受到了批评。
这是在另一轮裁员后不到一年的不到一年的时间,那里有100名员工被释放,工作人员将工作室的气氛描述为IGN的“灵魂冲刺”。
当报告裁员后数周后,一份报告浮出水面时,引起了其他争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。巴雷特后来以超过2亿美元的价格起诉索尼互动娱乐和邦吉。
当索尼重新评估其对现场服务游戏的关注时,这是对此的回答结果。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布该公司计划在2026年3月最初计划的12个现场服务游戏中只启动了六场,这标志着战略转变导致取消了美国最后一款多人游戏。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service游戏也面临取消或灾难性的发布。
例如,索尼的康科德(Sony's Concord)是PlayStation历史上最大的视频游戏失败之一,由于球员的数量极低,在离线前几周生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经宣布的现场服务游戏:一个由BluePoint开发的战神冠军,另一个来自Days Devenser Developer Bend。