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使命召喚:黑色行動6更新恢複有爭議的僵屍變化

by Alexis Jan 30,2025

使命召喚:黑色行動6更新恢複有爭議的僵屍變化

使命召喚:黑色操作6更新逆轉有爭議的僵屍 Treyarch已解決了對Black Ops 6's Zombies模式最近更改的最新變化的擔憂,特別是定向模式。 最近的更新逆轉了有爭議的調整到僵屍產卵延遲,在五個循環回合後恢複了前20秒的最大延遲。 1月3日更新>向Citadelle des Morts推出了指導模式,大大延長了回合和僵屍產卵之間的時間,阻礙殺死農業和迷彩挑戰賽的完成。 這引起了社區的極大反對。 Treyarch承認了負麵的接待,並指出這一變化是“不有趣的”。 <>1月9日的補丁說明證實了產卵延遲更改的逆轉。 除了此密鑰逆轉之外,該更新還包括針對Citadelle des Morts指示模式的各種錯誤修複,解決了與Ether Sholoud的Void Sheath增強相關的任務進度,視覺效果和崩潰的問題。> 此外,影子裂穀彈藥mod收到了大量的增益:> 正常的敵人激活率提高到20%(從15%)。

特殊的敵人激活率提高到7%(從5%)。

精英敵人的激活率(大型比賽增強)增至7%(從5%)。

冷卻計時器減少了25%。

這些變化旨在使影子裂穀成為更強大,更愉快的彈藥mod。

>該補丁還包括解決Maya的“ Joyride”皮膚可見性,活動選項卡中的UI小故障的全球修複程序以及事件裏程碑橫幅的音頻問題。 多人遊戲獲得了穩定性修複,並增加了XP獎勵,以獲得紅燈,綠燈。 死光,綠燈LTM現在具有自由瀑布和20輪帽。 Treyarch指出,1月28日的第2季更新計劃,包括Vermin Double-Its-Ittakb Bug在內的進一步的錯誤修複。 鼓勵球員在第1季重新加載之前完成Citadelle des Morts Main Quest。 1月9日更新補丁說明摘要:

  • global:
  • 固定Maya的“ Joyride”皮膚可見性問題超過70米。
  • 在事件選項卡中解決了視覺問題。

>在遊戲內事件裏程碑橫幅上解決的音頻問題。

多人遊戲:

紅燈,綠燈:匹配獎金增加XP。

各種穩定性修複。

僵屍:
  • Citadelle des Morts:固定的崩潰和視覺效果問題與void Sheath增強和元素劍有關。 校正的指導模式下的指導問題。
  • 定向模式:反向擴展的圓形和產卵延遲更改。
陰影裂穀彈藥mod:激活率和冷卻的重要增益。

> ltm亮點/調整:

      死光,綠燈:增加的自由瀑布地圖;增加圓頂蓋至20。
    >

    穩定性:各種穩定性修複。 第2季的進一步修複(包括害蟲雙攻擊)待定。

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