首頁 新聞 在小說中發現所有旁邊的故事景點

在小說中發現所有旁邊的故事景點

by Aiden Apr 11,2025

在小說中發現所有旁邊的故事景點

雖然 * Split Fiction *提供了直接而線性的合作冒險,但遊戲充滿了許多側面故事,使玩家可以偏離主要道路。這些可選的敘述是在第2章到第5章中發現的,對於完成遊戲可能並不是必不可少的,但是它們擁有一些最令人難忘,最愉快的時刻。從變成豬到參加激動人心的遊戲節目,這些旁邊的故事為體驗增添了深度和樂趣。完成所有12個也可以解鎖“書呆子”的成就,這是那些旨在將自己完全沉浸在 *拆分小說 *中的人來說,這是必須做的。這是查找每個旁邊故事的綜合指南。

如何在分裂小說中找到所有附帶故事

在第2至第5章中,您將遇到總共12個故事,每章中有3個。這些故事不僅可以增強您的遊戲體驗,還可以促進成就。讓我們深入研究如何找到每個人。

沙魚的傳奇- 在第2章中,您自然會在完成高峰時間部分後遇到第一個側面的故事。這是不容錯過的。

農民- 同樣在第2章中,在霓虹燈區的街道上找到了這個旁邊的故事。跳過一個小障礙,然後到達左側的電梯之前,您會發現它。

山地徒步旅行- 第2章中的最後一個故事是在大城市生活區中。當您到達端口時,讓Mio進入一個,然後使用Zoe將她扔到對面的壁架上。 Mio應該放下梯子,允許訪問旁邊的故事。

火車搶劫- 第三章中的第一側故事位於常綠勳爵部分。在用一塊木板在水上航行時,在Mio和Zoe必須駛入的壁架上找到旁邊的故事。

GAMESHOW - 在第3章的《毀滅戰士》部分的手杖中,在側面滾動部分之後的平台上找到了這個旁邊的故事。需要一些平台才能達到它。

崩潰的明星- 第3章中的最後一面故事可以在您穿越宮殿時在冰區域找到。這是主要的道路,不可能錯過。

風箏- 在第4章中,在長管末端的“有毒不動盪不平”部分中找到第一個側面故事。

月球市場- 在第4章的測試室部分中,打開了拼接後序列後,在左側的壁架上尋找這個旁邊的故事,可以通過某些平台訪問。

筆記本- 第4章中的最後一個故事是在飆升的Desperados部分中。一旦獲得噴氣背包,請避免巨大的輪子,然後懸停在旁邊故事的房間的左側。

戰爭的斜率- 第5章的第一側故事是在水神廟部分中。孵化龍後,在越過金球以解鎖這個側面故事後,解決了左側的槓桿拼圖。

太空逃生- 在第5章的工藝寺廟部分中,在擊敗龍之後找到這個倒數第二個故事。使用滑行和Zoe的捲來將Mio啟動到壁架上,然後讓Mio丟下一列供Zoe爬上。

生日蛋糕- * Split Fiction *的最後一面故事是在第5章的寶藏廟部分中。完成靈魂難題,在您的左邊找到它。

完成所有12個旁邊的故事後,“書呆子”成就將在 *拆分小說 *中自動解鎖。

* Split Fiction*現在可以在PS5,Xbox系列X/S和PC上使用。

最新文章 更多+
  • 08 2026-10
    《戰地6》本週將正式公佈

    經過漫長的期待,EA 即將正式揭曉其即將推出的《戰地》系列新作。該作似乎定名為《戰地 6》,首支預告片計劃於太平洋時間 7 月 24 日上午 8 點發布。該資訊源自《戰地》官方頻道上的 YouTube 影片列表,表明將在那特定日期和時間進行直播。該列表未提供其他詳細資訊,但展示了官方藝術圖,圖中有四名士兵在都市環境中觀察一場戰鬥,畫面中包含船隻、直升機、飛機以及其他元素。《戰地 6》的等待期已持續很久。該作最初於 2021 年公佈,當時 EA 主要確認在《戰地 2042》之後,新《戰地》系列

  • 08 2026-10
    亞馬遜Prime Day前搶購13美元的FrSara頸扇

    夏天來了,頸部風扇再次成為焦點。這些可穿戴裝置舒適地環繞在頸部,為您提供簡單而有效的降溫與清涼體驗。如果您好奇頸部風扇是否適合您,這次亞馬遜Prime Day的優惠活動讓您能以極低的風險嘗試一款。目前,亞馬遜透過優惠碼 "CWE2O6ER" 對 FrSara 可充電行動式頸部風扇提供五折優惠。對於Prime會員而言,使用該優惠碼後價格僅需13.50美元。坦白說,亞馬遜上許多低價頸部風扇設計都大同小異,因此找到最佳價格往往是關鍵。此外,如果您不滿意,亞馬遜明確的30天退貨政策讓退貨變得輕鬆便捷。F

  • 07 2026-10
    《艾爾登法環:夜之王》資料探勘者稱發現全新超高難度遊戲模式

    你是否正沉迷於《艾爾登法環:夜王》,卻覺得三夜Boss迴圈與重複出現的“永夜君主”略顯單調?請放心,夜行者們,一個全新的、極具挑戰性的遊戲模式或許即將登場,旨在為《夜王》的核心玩法注入活力。這個新發現的模式被命名為“深夜”(Deep of Night),由資料探勘者發現,其運作方式類似於一個帶有基於技能匹配機制的“無盡”模式。與標準的《夜王》不同,玩家無法選擇要挑戰的目標Boss,而是被隨機分配。每次獲勝後,你的“深度”(Depth)評級都會提升,難度也隨之增加。遊戲旨在將你與其他具有相似“深