據報導,貝塞斯達正準備公佈其長期以來的長老捲軸IV:遺忘的重製,並在接下來的幾週內進行重製,此後不久就會發布。
這些信息來自納特西海特(Natethehate),他以前並準確地預測了Nintendo Switch 2的公告日期。至於發行窗口的定義較低 - 納特西海特(Natehate)建議可能在6月之前推出,而VGC暗示它可能早在4月才到達。
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早在一月份,MP1ST就報告了有關該項目的第三方工作室的前僱員意外披露的遺忘重製的細節。 Microsoft在IGN與IGN聯繫時拒絕評論。
根據MP1ST的說法,Virtuos使用虛幻引擎5重建了遺忘,表明全尺度重製,而不是簡單的圖形增強。該報告還包括所謂的遊戲更改,例如耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反應和HUD設計的更新機制。
據報導,封鎖是從動作遊戲和靈魂的靈感中重做的,對原始系統感到“無聊”和“沮喪”的抱怨。偷偷摸摸的指示器據說更明顯,並具有修改的損壞計算系統。據稱調整了基於耐力的敲低機械師,以較少觸發。此外,重新設計了HUD,以更好地清晰,HIT反應得到了增強,以響應能力,並且對於第一人稱和第三人稱觀點,射箭控制措施現代化。
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關於遺忘的重製的謠言最初在2023年浮出水面,當時聯邦貿易委員會針對微軟的法律程序的內部文件顯示,計劃未來的貝塞斯達冠軍名單列出了未來的發展。該列表於2021年在Microsoft於2021年3月收購Zenimax Media之前於2020年7月彙編,其中包括:
2022財政年度:
- 遺忘重新製作
- 印第安納瓊斯遊戲
2023年財政年度:
- 登錄年零和DLC
- 項目kestrel
- 鉑金項目
2024財政年度:
- 上古捲軸vi
- 項目Kestrel:擴展
- 許可的IP遊戲
- 輻射3重新製作
- Ghostwire:東京續集
- 羞辱III
- 末年零DLC
這些標題中有許多後來被延遲或取消。例如, 《末日零年》演變為《厄運:黑暗時代》 ,現已定於2025年5月發行,而印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子於2024年12月推出。上古捲軸VI遠離完成。
也就是說,原始文件專門稱遺忘版本為“重製”,這表明範圍可能隨著時間的推移而擴展到完整的翻拍中。我們很快就會發現這種經典的RPG已轉換了多少。
至於平台,微軟已轉向多平台版本,尤其是在即將到來的Nintendo Switch 2上方。 Oblivion可能會在PC,Xbox,PlayStation以及可能的新開關控制台上啟動 - 如果版本與2025年6月的窗口保持一致,則可能是其啟動陣容的一部分。