自從Ultima Underworld的開創性時代以來,地牢從僅僅是桌面角色扮演遊戲的背景演變為一個充滿神秘和冒險的龐大,龐大的世界。難怪像即將到來的地牢徒步旅行者這樣的遊戲繼續以重新獲得經典體驗的承諾吸引玩家。
地牢徒步旅行者的前提很簡單卻引人注目:您被困在一個神秘的地牢中,必須導航到自由。在您和逃生之間,迷宮中的隧道,險惡的怪物,狡猾的陷阱和各種障礙。當您探索時,您會發現分支路徑和多個結局,使自己沉浸在深(雙關語意圖)的敘述中。
但這不僅僅是您面臨的身體挑戰。除了監視健康點(HP)外,您還需要管理飢餓,口渴和疲勞水平。在地下深處生存意味著諸如食物之類的資源很少,為您的旅程增加了一層現實主義和緊迫性。
地牢遠足者超出了這些生存元素的地下城,是傳統的第一人稱地牢爬行者。該遊戲結合了卡片戰鬥機系統,要求您收集材料來製作新的技能卡和設備。這些工具對於與地牢的可怕居民作戰至關重要。
Dungeon Hiker由Nekosuko開發,擁有一個有趣的概念。儘管Nekosuko過去的項目經常一直處於預算方面,但希望隨著遊戲的發布定於7月20日,他們將提供精美的體驗,以充分利用豐富的設置和創新的遊戲機制。
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