Seit den Pioniertagen der Ultima-Unterwelt hat sich der Dungeon aus einem bloßen Hintergrund für Tischplattenspiele in eine riesige, weitläufige Welt entwickelt, die von Geheimnis und Abenteuer wehte. Kein Wunder, dass Spiele wie der bevorstehende Dungeon Wanderer die Spieler weiterhin mit Versprechen der Wiedererleben dieses klassischen Erlebnisses fesseln.
Die Prämisse von Dungeon Hker ist einfach und dennoch überzeugend: Sie sind in einem mysteriösen Dungeon gefangen und müssen sich auf dem Weg zur Freiheit navigieren. Zwischen dir und der Flucht liegen ein Labyrinth von Tunneln, bedrohlichen Monstern, gerissenen Fallen und verschiedenen Hindernissen. Während Sie erforschen, werden Sie Verzweigungswege und mehrere Endungen entdecken und sich in eine tiefe (Wortspiel beabsichtigte) Erzählung eintauchen.
Aber es sind nicht nur die körperlichen Herausforderungen, denen Sie gegenüberstehen werden. Zusätzlich zur Überwachung Ihrer Gesundheitspunkte (HP) müssen Sie Ihren Hunger-, Durst- und Müdigkeitsniveau verwalten. Das Überleben von tiefer Untergrund bedeutet, dass Ressourcen wie Lebensmittel knapp sind und Ihrer Reise eine Schicht Realismus und Dringlichkeit verleihen.
Dungeon Hiker , die über diese Überlebenselemente hinausgeht, fungiert als traditioneller Dungeon Crawler aus der ersten Person. Das Spiel enthält ein Karten -Battler -System, mit dem Sie Materialien sammeln müssen, um neue Skill -Karten und -ausrüstung zu erstellen. Diese Werkzeuge sind wichtig, um gegen die monströsen Bewohner des Dungeons zu kämpfen.
Der Dungeon Hiker wurde von Nekosuko entwickelt und hat ein faszinierendes Konzept. Während die früheren Projekte von Nekosuko oft auf der Budget -Seite waren, besteht die Hoffnung, dass sie mit der für den 20. Juli geplanten Veröffentlichung eine polierte Erfahrung liefern, die die reichhaltige Umgebung und die innovative Gameplay -Mechanik vollständig nutzt.
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