首頁 新聞 fragpunk:優化設置和十字準代碼

fragpunk:優化設置和十字準代碼

by Mia Apr 25,2025

許多遊戲都帶有優化問題,隨後通過補丁解決。但是, * Fragpunk *自發布以來一直在運行平穩,儘管總是有更多框架的空間。這是最好的 * fragpunk *設置和十字準則,可增強您的遊戲體驗。

FragPunk設置概述

fragpunk設置的屏幕截圖

* fragpunk *設置菜單分為五個選項卡。儘管這些設置中的大多數都與生活質量和可及性有關,但它們不會顯著影響性能,但可以增強您的遊戲玩法。我們將重點關注可以有所作為的設置。此處未提及的設置可以以其默認值的含量或調整為您的喜好。

一般的

一般標籤包含大多數生活質量和個人喜好設置。嘗試這些,以找到最適合您的東西。這是一些推薦的設置:

  • 自動攀爬 -
  • 自動衝刺 - 開啟
  • 衝刺期間的相機搖動 - 關閉
  • FOV衝刺縮放 -
  • 閃光眼保護 -
  • 保持播放器以中心 -
  • 最小值方向旋轉 -
  • 性能指標 -
  • ping可見性 - 1
  • 隱藏敵人過度可見的皮膚成分 -

“常規”選項卡還包括自定義十字準線的選項,我們將在後面討論。

鍵盤/控制器

這些標籤使您可以調整鍵綁定。啟用自動衝刺後,Shift鍵將可用,建議將步行功能綁定到Shift,並與戰術射擊遊戲中的常見設置保持一致,例如 *Valort *和 *CS2 *。

靈敏度

靈敏度設置完全取決於個人喜好。您可以使用在線計算器進行不同的設置嘗試不同的設置或轉換其他遊戲的靈敏度。

聲音的

為了獲得最佳的音頻體驗,請將聲音效果音量設置為舒適的水平,然後拒絕音樂,播音員和按鈕量。啟用角色語音簡化以減少不必要的角色玩笑。語音聊天設置也是個人喜好的問題。

Fragpunk最佳視頻設置

Fragpunk圖形設置的屏幕截圖

視頻選項卡是您可以顯著提高性能的地方。這些設置優先於視覺質量,這對於像 *Fragpunk *這樣的競爭射擊者至關重要。如果您擁有高端PC,則可以增加一些質量的設置,但是對於大多數玩家來說,這些都是最佳性能設置。

展示

顯示屏幕您首選的顯示器
顯示模式全螢幕
顯示比率監視器的默認值
顯示分辨率監視器的本地
FOV 125
篩選默認或個人喜好
後處理強度沒有或低
菜單框架限制60
遊戲框架極限監視器的刷新率
焦點框架極限60
亮度1或根據偏好調整
銳化與亮度相同
垂直同步離開
反態離開
圖形API嘗試DX11和12,以了解最適合您的系統

簡約圖形

* fragpunk*提供了獨特的簡約圖形選項,儘管視覺降級很明顯,但可將視覺效果最小化,以獲得15-20 fps增益。如果您願意進行權衡,請考慮以下設置:

物質複雜性極簡主義
光復雜極簡主義
場景飽和極簡主義
影響複雜性極簡主義
死亡效果離開
損壞數字
UI信息簡化
UI動畫簡化離開

圖形質量設置

質量預設風俗
升級和抗降解根據您的GPU,請選擇具有AMD GPU的性能或NVIDIA圖像縮放的FSR 2以及NVIDIA GPU的性能。如果您不想使用任何升級,也可以將其設置為100%的NOAA。
網狀質量低的
陰影質量中等的
後處理低的
紋理質量低的
效果質量低的
屏幕空間反射高的
武器深度離開
武器動態模糊
場景動態模糊離開
射線追踪離開
SSGI
UI分辨率高的。不會影響遊戲中的FPS。
動畫物理離開

Fragpunk最好的十字準則

在 *fragpunk *中,精心設計的十字準線可以增強您的遊戲玩法。雖然這不會使您成為職業選手,但良好的十字準將可以提供幫助。這是您可以使用的一些有效的十字準法規:

經典Plus

 azazafzaezaezaezaezfczazaabzaafzazaaabzazaczaczaczaczfcbzbzaabzaafzazaaabzFFFFFFzFFFFFF

經典點

czazafzaezagzagzagzfczbzaabziedzazaaabzazaczaczaczaczfcbzbzaabzaafzazaaabzFFFFFFzFFFFFF

精度加

azazafzaezaezaezaezabzazaabziedzazaaabzazaczaczaczaczfcbzbzaabzaafzazaaabzFFFFFFzFFFFFF

經典T形

bzazafzaezaezaezaezabzbzaabziedzazaaabzazaczaczaczaczfcbzbzaabzaafzazaaabzFFFFFFzFFFFF

這些是最好的 * fragpunk *設置和十字準則,可優化您的遊戲體驗。 *fragpunk現在在PC上可用。 *

最新文章 更多+
  • 04 2026-04
    《空洞騎士:破繭》悲傷之海擴充內容公開,原版《空洞騎士》Nintendo Switch 2 版亦正開發中

    《空洞騎士:絲之歌》的首個重大擴充內容,由開發團隊 Team Cherry 正式揭曉。 預告於 2026 年推出,《空洞騎士:絲之歌-悲傷之海》將帶來全新區域、強大敵人,以及威力驚人的新工具。團隊表示:「蜂鳥的旅程將在我們以航海為主題的擴充內容中持續展開,該內容將於明年免費提供給所有玩家。」 更多細節預計在發行前不久公布,但目前尚未確認確切的上市日期。此時間點並不出人意料,畢竟《絲之歌》原作的正式發佈,同樣是在其上市前數週才宣布,而這項發行歷時遠超遊戲業界最長的開發延宕紀錄。 除了此次 DL

  • 04 2026-04
    《星之卡比 空中騎士》任天堂直面會全數公開內容

    我們對導演坂本昌行備受期待的任天堂Switch 2續作《星之卡比 空中騎士》所聽到的消息少得驚人——但這一切將隨著今日專屬的任天堂直面會而徹底改變。 在接下來的短短片刻,任天堂將展開一場廣播,終於將釋出這款長期受期待、曾被不少人遺忘的任天堂GameCube經典續作的更多資訊——甚至可能是令人期待已久的發行日期。隨著預計於2025年發行的時程日益縮短,我們也希望能看到對《星之卡比 空中騎士》遊戲玩法的深入剖析,而坂本昌行更將帶來長達45分鐘的豐富內容。 一如所承諾,本次《星之卡比 空中騎士》任天堂

  • 01 2026-04
    Roblox創作者 now 可申請授權將《如龍》系列遊戲元素納入個人創作

    Roblox 已推出全新 授權管理平台(License Manager),旨在簡化官方智慧財產權(IP)整合至使用者創作遊戲的流程,標誌著平台與大型娛樂工作室之間合作關係正式化的重大一步。 此計畫開放給符合資格的 Roblox 創作者,可使用來自知名跨媒體系列的官方授權素材,包括: 《鱿鱼游戏》(Netflix) 《怪奇物语》(Netflix) 《暮光之城》(Summit Entertainment) 《电锯惊魂》(Lionsgate) 《如龙》與《人中之龍》(Sega) 此舉旨在解決長期以