首頁 新聞 “遺忘重新製作保留了原始遊戲的標誌性線條”

“遺忘重新製作保留了原始遊戲的標誌性線條”

by Caleb May 13,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作為貝塞斯達(Bethesda)的地標遊戲之一,增強了視覺效果,遊戲機制等。但是,Virtuos的團隊確保保留原始遊戲最珍貴的怪癖之一。

上古捲軸系列的資深歌迷熟悉主演講訓練師Tandilwe,這是位於帝國城市內部的寺廟中的高精靈。 19年前,當Oblivion首次登上PC和Xbox 360的貨架時,很明顯,Tandilwe的演講可以使用一些精緻。她的聲音之一是著名的,其中包括一個吹牛,可以聽到女演員琳達·肯尼恩(Linda Kenyon)再次嘗試這條線,這一錯誤已成為粉絲中傳奇的錯誤。

當玩家昨天踏上了經過改造的Cyrodiil世界的旅程時,許多人渴望看到Remaster的真實性。儘管眾多的環境,角色模型和物品已經進行了精美的更新,但粉絲們很高興發現許多原始遊戲的迷人缺陷仍然存在。 Tandilwe的標誌性Blooper飾有缺乏字幕,已經回到了許多人的喜悅。

在2019年接受YouTube頻道Jake'The Voice'Parr的採訪中,Linda Kenyon在得知Blooper的名聲時幽默地說:“這不是我的錯!”

雖然成千上萬的玩家深入研究了遺忘,但辯論圍繞著貝塞斯達(Bethesda)是否重新發行的重新釋放而不是重新製作。但是,許多人只是很高興看到原始遊戲的許多古怪魅力都得到了保存。這是貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)的故意選擇,它似乎在新球員和回歸球員都很好地共鳴。

上古捲軸IV:Remastered對PC,PlayStation 5和Xbox系列X |感到驚訝|昨天。有關更多見解,請探討在重製宣佈公告後不久,改裝社區如何集會發行眾多mod。此外,單擊此處閱讀為什麼原始設計師認為重新製作的感覺就像是“ Oblivion 2.0”。

玩我們的《遺忘重新制定指南》包括一張寬敞的互動地圖,針對主要任務線的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情等等的提示。
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