首頁 新聞 EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

EA揭示了戰場實驗室的首次官方查看新戰場遊戲玩法

by Sebastian Mar 14,2025

EA首先介紹了其新的戰場遊戲,以及有關其玩家測試計劃,戰場實驗室及其發展結構,《戰地風雲》工作室的詳細信息。宣布伴隨著一個簡短的α前遊戲視頻。

戰場工作室團結了四個工作室:骰子(斯德哥爾摩),負責多人遊戲;動機(死空間,星球大戰:中隊),處理單人任務和多人遊戲地圖; Ripple Effect(以前是Dice La),專注於吸引新玩家;和標準(以前需要速度),開發單人運動。

新的戰場標誌著傳統的線性單人運動運動的回歸,這是與僅多人戰場2042的背景。EA正在進入關鍵的發展階段,並通過戰場實驗室尋求玩家的反饋。該計劃將測試從核心戰鬥和破壞到武器,車輛,小工具,地圖,模式和小隊遊戲的各個方面,包括征服和突破。參與需要簽署不公開協議(NDA)。

戰場實驗室旨在為新戰場帶來游戲測試者。概念藝術信用:電子藝術。
EA強調了玩家反饋在完善遊戲的核心元素和探索新想法的重要性,包括對班級系統的改進。最初的測試將涉及歐洲和北美的幾千名參與者,並在更廣泛的地理支持之後擴展到數万。

儘管四個工作室對這個項目有所承諾,但值得注意的是,EA先前關閉了Ridgeline遊戲,這是一個工作室,創作了獨立的單人戰場冠軍。

9月,在第一次世界大戰,第二次世界大戰和不久的將來的迭代中,概念藝術和細節的發行確認了新戰場的現代環境。概念藝術暗示了船上船和直升機戰鬥,以及包括自然災害的危機。文斯·扎佩拉(Vince Zampella)將《戰地風雲》(Battle Field)3和4引用為靈感,旨在在擴大其產品的同時重新獲得該系列的核心吸引力。

返回現代環境意味著在戰場2042的招待會之後進行了校正,該課程最終改善了對專家和大規模地圖等特徵的批評。新的戰場將恢復到64個玩家地圖,並消除專家。

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將這個新的戰場圍繞著這個新的戰場,是EA最雄心勃勃的項目之一。 Zampella強調了需要重新獲得核心戰場球員的信任,同時吸引新的球員,擴大戰場宇宙以提供各種體驗。

EA尚未宣布發布日期,平台或新戰場的正式冠軍。

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