首頁 新聞 寶可夢卡牌手遊《Pokémon TCG Pocket》上線引發玩家反彈

寶可夢卡牌手遊《Pokémon TCG Pocket》上線引發玩家反彈

by Daniel Jan 01,2026

Pokémon Trading Card Game Pocket 今日終於推出了萬眾期待的卡片交易更新。儘管開發商 Creatures Inc. 上週首次概述其機制時已引來玩家廣泛批評,但實際釋出的版本卻不知為何招致了更為負面的反響。

玩家們湧入社交媒體,表達他們對這項新交易功能的失望,批評其限制過多且附帶過度繁瑣的要求。雖然限制細節已於上週公布,但對於「交易必須消耗道具」這項聲明,其完整的要求範圍此前僅被模糊地暗示。

與使用奇跡挑選功能或開啟擴充包不同,每一次交易都需要兩種獨立的消耗型道具。其一是「交易體力」,這是一種與遊戲中其他機制類似的系統。此體力會隨時間緩慢恢復,或者可以使用寶可夢金幣(即現實貨幣)立即補充。

交易更新後找到的開發團隊照片!
byu/marcola42 inPTCGP

交易代幣

然而,第二項必要道具正是引發寶可夢卡牌遊戲 Pocket 社群軒然大波的主因。要交易任何評級為 3 鑽石或更高的卡片,都必須使用「交易代幣」。交易一張 3 鑽石卡片需要 120 個代幣,1 星卡片需要 400 個,而 4 鑽石卡片(通常是 ex 寶可夢)則需要高達 500 個代幣。

交易代幣基本上只能透過從你的收藏中刪除卡片來獲得。玩家可以「出售」一張 3 鑽石卡片換取 25 個代幣,1 星卡片換取 100 個,4 鑽石卡片換取 125 個,2 星卡片換取 300 個,3 星沉浸藝術卡換取 300 個,而皇冠金卡則可換取 1500 個。較低稀有度的卡片不會產出代幣,但交易它們時也不需要代幣。

這個系統迫使玩家做出犧牲,例如,為了賺取足夠代幣來換取一張 ex 寶可夢卡片,必須出售五張 ex 寶可夢卡片。同樣地,你需要出售五張 1 星卡片才能換取一張 1 星卡片。更驚人的是,出售一張可能需要數月才能獲得的超稀有皇冠卡片,所獲得的代幣僅夠用來交易三張 ex 寶可夢卡片。

出售一張 3 星沉浸藝術卡——這本身就是遊戲的一大賣點——甚至無法獲得足夠的代幣來換取一張 1 星或 4 鑽石卡片。

「一次重大的失敗」

「這次交易更新是一種侮辱,」Reddit 使用者 hurtbowler 在一篇獲得超過 1000 個讚的貼文中寫道,並誓言停止在遊戲中花錢。「這實在令人沮喪。貪婪過度到我無法再為其花費任何一分錢。他們或許應該從標題畫面中移除『交易卡牌遊戲』字樣。光是看著都覺得侮辱人。」

「為了交易一張 4 鑽石 ex 卡,你必須燒掉兩張沉浸卡,這太荒謬了,」另一位使用者評論道。「我理解他們想防止機器人和濫用行為,但目前這做法實在太離譜了。」

其他人將此系統標記為「可笑地氾濫」且是「一次重大的失敗」,哀嘆一個潛在的「讓社群安全連結的方式」竟被犧牲,換來如此「費力」的設計。將卡片轉換為交易代幣的過程也需約 15 秒,這意味著玩家可能要花數分鐘在選單間操作,只為了完成一次交易。

「如果這就是交易成本,那這款應用程式應該改名為 Pokémon Card Game Pocket,」Darkmalice 在一場關於高昂成本的討論中寫道。「我認為他們根本不希望人們進行交易,」另一位使用者補充道。「這就是為什麼他們把它弄得這麼糟。」

多麼可笑的交易系統
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

收錢日

粉絲們認為,這交易系統的設計意圖明顯是為了提升 Pokémon TCG Pocket 的收入,這款遊戲在交易功能開放前,首月營收估計已達 2 億美元。

這項推論獲得以下事實支持:玩家無法直接交易 2 星或更高稀有度的卡片。如果玩家能輕易交易到欠缺的高階卡片,他們就沒有那麼大的動機去花費 10 美元、100 美元甚至更多錢購買卡包,只為了隨機抽中它們。例如,據報導,一名玩家花費了大約 1500 美元,才僅僅完成了第一套卡片的收集,而第三套卡片將於明日推出。

「這交易系統充滿掠奪性,簡直貪婪至極,」Reddit 使用者 ACNL 寫道,他詳細說明了不利的交易代幣轉換率。「這太亂來了。是誰設計的?如果有其他方式可以賺取代幣,或許還能忍受,但目前完全沒有。」

「這完全不可持續。最重要的是,除非你擁有某張卡片的三份副本,否則你甚至無法刪除它。如果你想在這遊戲中交易,你最好買一大堆卡包,並且持續購買下去。」

交易終於來了....等等,什麼?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. 保持沉默

Creatures Inc. 對於交易更新引發的反彈保持沉默。雖然開發商很少發表評論,但上週交易功能首次宣布時,他們確實回應了初步的抱怨。「我們看到了你們的擔憂,」聲明中寫道。「一旦此功能上線,我想邀請大家嘗試並提供回饋。這樣,遊戲才能以讓所有人都感到愉快的方式持續進化。」

那個回應曾暗示最終的實裝版本可能會比粉絲擔心的要好,但顯然情況並非如此。IGN 已聯繫 Creatures Inc.,請其就目前的輿論反應發表評論,並詢問是否有任何變更計劃。

正如一些使用者所建議的,如果 Pokémon TCG Pocket 能將交易代幣作為完成任務的獎勵,系統或許能得到改善。然而,更可能的是未來的獎勵將集中在交易體力上,因為遊戲之前已經提供過類似的道具,如奇跡體力和卡包沙漏。

無論如何,在此時推出一個如此不受歡迎的功能,對一款即將推出下一次重大更新的遊戲而言是個嚴重的失策,該更新將為這款數位卡牌遊戲帶來帝牙盧卡和帕路奇犽等來自鑽石與珍珠世代的寶可夢。

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