首页 新闻 《宝可梦集换式卡牌口袋版》发行引发玩家不满

《宝可梦集换式卡牌口袋版》发行引发玩家不满

by Daniel Jan 01,2026

宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket 终于在今日推出了期待已久的交易更新。尽管上周开发商 Creatures Inc. 首次概述其机制时已招致玩家广泛批评,但实际发布后却以某种方式引发了更加强烈的负面反响。

玩家们在社交媒体上大量发声,表达他们对新交易功能的不满,批评其限制过多且负担着过度的要求。虽然限制措施上周已详细说明,但要求的全部范围仅通过“必须消耗道具才能交易”这一声明被模糊地提及。

与使用“奇遇之选”功能或开启补充包不同,每一笔交易都需要两种独立的消耗性道具。其一是交易体力,这是一种与游戏中其他机制相似的系统。这种体力会随时间缓慢恢复,或可以使用宝可梦金币(即现实货币)立即补充。

交易更新后找到了开发者的图片!
byu/marcola42 inPTCGP

交易代币

然而,第二个必备道具,正是引起宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket 社区轩然大波的原因。任何评级为 3 钻或更高的卡牌交易都必须使用交易代币。交易一张 3 钻石卡牌需要 120 枚交易代币,一张 1 星卡牌需要 400 枚,而一张 4 钻石卡牌(通常是 ex 宝可梦)则需要高达 500 枚代币。

交易代币基本上只能通过从你的收藏中删除卡牌来获得。玩家可以“出售”一张 3 钻石卡牌换取 25 枚代币,一张 1 星卡牌换取 100 枚,一张 4 钻石卡牌换取 125 枚,一张 2 星卡牌换取 300 枚,一张 3 星浸入式艺术卡换取 300 枚,一张皇冠金卡换取 1500 枚。较低稀有度的卡牌不产生代币,但它们交易时也不需要代币。

这个系统迫使玩家做出牺牲,例如,需要舍弃五张 ex 宝可梦卡,才能赚取足够的代币去交易一张 ex 宝可梦卡。同样,你需要出售五张 1 星卡才能交易一张 1 星卡。更令人震惊的是,卖掉一张可能需要数月才能获得的超稀有皇冠卡,也只够提供交易三张 ex 宝可梦卡所需的代币。

出售一张作为游戏本身主要卖点的 3 星浸入式艺术卡,甚至无法获得足够的代币来交易一张 1 星卡或 4 钻石卡。

“一个巨大的失败”

“交易更新是一种侮辱,”Reddit 用户 hurtbowler 在一篇获得超过 1000 次点赞的帖子中写道,并誓言停止在游戏上花钱。“这简直令人沮丧。贪婪过度到让我无法再为它花一分钱。他们或许应该从标题画面中移除‘集换式卡牌游戏’这个词。光是看着都觉得是一种侮辱。”

“必须烧掉两张浸入式卡牌才能交易一张 4 钻石 ex 卡,这太荒谬了,”另一位用户评论道。“我理解想要防止机器人和利用行为,但目前这太荒谬了。”

其他人则将这个系统称为“滑稽地有毒”和“一个巨大的失败”,哀叹一个潜在的“社区联系的安全方式”被牺牲,换成了“如此费事”的东西。将一张卡牌转换为交易代币的过程也需要大约 15 秒,这意味着玩家可能要花费数分钟在菜单中导航才能完成一次交易。

“如果这是交易成本,那么这款应用应该改名为宝可梦卡牌游戏 Pocket,”Darkmalice 在关于高成本的讨论中写道。“我认为他们根本不想让人们交易,”另一位用户补充道。“这就是为什么他们把它做得这么糟糕。”

多么可笑的交易系统
byu/ZenGraphics_ inPTCGP

支付日

粉丝们认为,交易系统的设计明目张胆地是为了增加宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket 的收入,这款游戏据估计在其第一个月(甚至在交易功能上线之前)就已经赚取了 2 亿美元。

这种理论得到了一个事实的支持:无法交易稀有度为 2 星或更高的卡牌。如果玩家可以简单地交易获取他们缺少的高端卡牌,他们就没有那么大的动力去花费 10 美元、100 美元或更多来购买补充包,只为随机抽取这些卡牌。例如,据报道,一名玩家花费了大约 1500 美元,仅仅是为了完成第一套卡牌的收集,而第三套卡牌将于明天推出。

“交易系统掠夺成性,彻头彻尾的贪婪,”Reddit 用户 ACNL 写道,他详细说明了不利的交易代币兑换率。“这简直是混乱。谁设计的?如果能有其他获取代币的方式,或许还能忍受,但目前根本没有。”

“这完全不可持续。更有甚者,除非你拥有三张同样的卡牌,否则你甚至无法删除一张。如果你想在这个游戏里交易,你最好买一大堆补充包,并持续购买下去。”

交易终于来了……等等,什么?
byu/Tidus1117 inPTCGP

Creatures Inc. 保持沉默

Creatures Inc. 对于围绕交易更新的反弹一直保持沉默。尽管该开发商很少发表评论,但上周交易功能首次宣布时确实回应了最初的抱怨。“我们看到了大家的担忧,”声明中写道。“一旦此功能可用,我邀请大家尝试并提供反馈。这样,游戏才能继续以让所有人都能享受的方式发展。”

这一回应曾暗示最终的实施方案可能比粉丝担心的要好,但显然情况并非如此。IGN 已联系 Creatures Inc.,希望就目前的反应发表评论,并询问是否有任何更改计划。

正如一些用户所建议的,如果宝可梦集换式卡牌游戏 Pocket 将交易代币作为完成任务的奖励纳入,系统可能会得到改善。然而,更有可能的是,未来的奖励将集中在交易体力上,因为该游戏之前已经提供过类似的道具,如奇遇体力和补充包沙漏。

无论如何,在一个即将推出下一个重大更新(该更新将为这款数字卡牌游戏带来如帝牙卢卡和帕路奇犽等来自《钻石/珍珠》世代的宝可梦)的游戏上,推出如此不受欢迎的功能,是一个重大失误。

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