當涉及到Mobile的4倍策略時,該類型的傑出冠軍之一無疑是多面有之戰。這款遊戲具有風格化而深刻的戰略性遊戲,吸引了許多玩家的心。現在,它引入了一個令人興奮的新功能:每週挑戰,提供了一種展示您技能的獨特方式。
這些每週挑戰的本質很簡單。全球各地的每個玩家都會使用相同的種子來征服挑戰,這意味著相同的部落,地圖,敵人和資源。該設置提供了對技能的最終測試,因為您每週一次嘗試一次嘗試。犯錯,您必須要么策略回去或接受失敗。沒有任何餘地,使每個決定都至關重要。
這個概念並不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了難以捉摸的目標,該目標要求玩家一次嘗試暗殺NPC,如果玩家失敗或時間限製到期,則目標消失。但是,多項式整合這一機械師的戰役可能會大大提高遊戲的吸引力,尤其是對於鐵桿玩家而言。
**建立一個多面有時間來進行時間的考驗**
Polytopia從文明中汲取了靈感,該文明長期以來一直在每月挑戰。然而,多政治每週挑戰的Roguelike,單一巧克力到成功的性質為敬業的球員增添了令人興奮的強度層。
潛在的缺點是缺乏多樣化的勝利條件。目前,目標僅僅是為了達到最高分。展望未來,很高興看到以獨特而創新的勝利條件看到更多樣化的場景和挑戰。
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