当涉及到Mobile的4倍策略时,该类型的杰出冠军之一无疑是多面有之战。这款游戏具有风格化而深刻的战略性游戏,吸引了许多玩家的心。现在,它引入了一个令人兴奋的新功能:每周挑战,提供了一种展示您技能的独特方式。
这些每周挑战的本质很简单。全球各地的每个玩家都会使用相同的种子来征服挑战,这意味着相同的部落,地图,敌人和资源。该设置提供了对技能的最终测试,因为您每周一次尝试一次尝试。犯错,您必须要么策略回去或接受失败。没有任何余地,使每个决定都至关重要。
这个概念并不全新。例如,IO Interactive的Hitman系列引入了难以捉摸的目标,该目标要求玩家一次尝试暗杀NPC,如果玩家失败或时间限制到期,则目标消失。但是,多项式整合这一机械师的战役可能会大大提高游戏的吸引力,尤其是对于铁杆玩家而言。
**建立一个多面有时间来进行时间的考验**
Polytopia从文明中汲取了灵感,该文明长期以来一直在每月挑战。然而,多政治每周挑战的Roguelike,单一巧克力到成功的性质为敬业的球员增添了令人兴奋的强度层。
潜在的缺点是缺乏多样化的胜利条件。目前,目标仅仅是为了达到最高分。展望未来,很高兴看到以独特而创新的胜利条件看到更多样化的场景和挑战。
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