
Sunbird Studio 已正式釋出《Prickle》,登陸 Android 和 iOS 平臺。這款以網格為基礎、靈感源自俄羅斯方塊的益智遊戲,大量借鑑了推箱子(Sokoban)式的挑戰玩法。你將加入一群刺蝟的家庭,協助它們踏上歸家之旅。
在《Prickle》中引導可愛的多刺家庭
遊戲將玩家沉浸於溫馨的世界中:DadHog 是一位盡職的刺蝟父親,他的任務是聚集散落的幼崽,並安全地將它們帶回家。這是一個充滿巧思的迷宮,每一步都需要精心規劃。
開發者引入了“Prickle”機制——一種類似俄羅斯方塊的組合形態,當幼崽依附在 DadHog 身上以及彼此之間時形成。一旦附著,幼崽的位置便固定不變。
隨著 Prickle 不斷擴張並變得愈發笨重,關卡難度逐漸增加。將日益龐大的群體穿過狹窄的樹籬通道並避開障礙物,是對智慧旋轉和路線策略的高強度考驗。
《Prickle》包含四個不同季節共 48 個關卡。夏季提供溫和的入門導航;秋季引入了會附著在 Prickle 上、使其體積增大的橡果。
冬季則加入了水坑。雖然 DadHog 無法涉水而過,但他的幼崽可能需要游泳透過。春季隨後引入花朵,消耗掉剩餘的橡果。
極簡主義的二維益智體驗
《Prickle》最引人入勝的特點之一是其視覺美學。遊戲中的每一個角色、迷宮元素和選單文字均採用 Godot 和 Krita 手繪完成,呈現出迷人的紙筆藝術風格。
畫面主要以單色呈現,但玩家可以選擇新增微妙的色彩點綴。此外,還提供切換黑白顯示模式的功能(白底黑字或黑底白字)。遊戲中不乏可愛的細節,例如如果遊戲閒置幾分鐘,DadHog 便會打瞌睡。
透過下方的影片搶先體驗《Prickle》。
你可以在 Google Play 商店找到這款遊戲。完整版售價為 $4.99。此外,歡迎查閱我們對 Boxville Makers《Rabbit's Hop》演示版的相關報道。