
備受期待的手機遊戲《惡靈古堡:生存部隊》預計將於2025年上市。本作作為惡靈古堡系列的突破性戰略新作,不僅公開了詳細情報,更推出事前登錄活動提供專屬獎勵。
惡靈古堡:生存部隊2025年12月登場
新型態「大規模感染恐怖」戰略遊戲
本作由卡普空、Aniplex與JOYCITY合作開發,並由資深製作人橋本真司(曾任職史克威爾艾尼克斯)擔任總指揮,標誌著惡靈古堡系列首度以戰略類型進軍手機平台。橋本在7月10日的直播發表會中,揭露了核心玩法與其對這項革新計畫的願景。
橋本強調遊戲的「大規模感染恐怖」主題與戰略玩法高度契合:「我們刻意選擇戰略類型,讓全球玩家能透過合作玩法與新鮮視角,體驗有別於傳統動作恐怖形式的惡靈古堡。」

在延續系列精神的同時,《生存部隊》建構了與主線劇情並行的原創故事。系列製作人川田將央回顧惡靈古堡30年演進歷程,並對首度以戰略形式傳遞恐怖感表達高度期待。
川田提到開發團隊對此類型轉變格外謹慎,同時也實現了讓經典角色與生物在戰略情境中重現的粉絲夢想。
與《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》事件交會的平行時間線

JOYCITY製作人Kyle Dongkyun說明,遊戲背景設定在與《惡靈古堡2》《惡靈古堡3》交錯的平行世界,同時保留系列核心元素。玩家將以保護傘公司實驗體身份甦醒,在廢棄療養院中探索詭異真相,並運用戰術對抗各類敵人。
體驗包含經典的環境解謎、物品收集與隱藏彩蛋等要素,完美平衡戰略深度與傳統生存恐怖的緊張感。
大宅邸中的戰略行動核心

標誌性大宅邸將作為玩家總部,設有任務準備區、戰略規劃區與傳奇商人會面點。Dongkyun解釋:「這個動態基地會隨玩家決策演變,實現真正個人化的戰術風格。」
玩家可從惡靈古堡宇宙召集夢幻團隊,包含里昂·S·甘迺迪、克蕾兒·雷德菲爾與吉兒·華倫泰等角色,每位都具備獨特技能,能組合出多樣戰鬥協同效應對抗生化恐怖。
傳奇畫師天野喜孝操刀生物設計

國際知名藝術家天野喜孝(代表作《最終幻想》《吸血鬼獵人D》)參與原創生物設計,包含神秘存在「Mortem」。天野描述其創作理念:「透過保留視覺完整性的手法,營造縈繞不散的不安感——隱沒陰影的恐怖更勝全然揭露。」
開發團隊強調,他們致力於兼顧惡靈古堡本質與手機戰略玩法的創新融合。
專屬事前登錄獎勵開放獲取

iOS與Android平台現已開放事前登錄,階段性獎勵包含:
● 10萬人登錄 – 高級信號槍
● 20萬人登錄 – 資源補給包
● 30萬人登錄 – 速度提升(5分鐘)
● 50萬人登錄 – 1000點高級貨幣
● 70萬人登錄 – 限時基地造型
● 100萬人登錄 – 專屬信號槍
達成社群媒體追蹤里程碑可解鎖額外獎勵。官方網站將持續更新角色情報、活動詳情與玩法預覽,卡普空除預計2025年12月推出本作外,更預告《惡靈古堡:安魂曲》(2026年)將進一步擴展惡靈古堡宇宙。