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2025年頂級經典棋盤遊戲

by Daniel Mar 28,2025

由於當今可用的新選擇,董事會遊戲從未如此令人興奮。無論您是喜歡家庭棋盤遊戲,策略遊戲還是任何其他類型,都有適合所有人的東西。但是,現代遊戲的魅力不會降低舊經典的價值。這些永恆的遊戲在初學者和經驗豐富的球員中仍然很受歡迎,這是有充分理由的。

TL; DR:最好的經典棋盤遊戲

### Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它### 大流行

0在亞馬遜上看到它###乘車票

0在亞馬遜上看到它### Catan

0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探

0在亞馬遜上看到它###無法停止

0在亞馬遜上看到它###獲得60週年版

0在亞馬遜上看到它###外交

0在亞馬遜上看到它### yahtzee

0在亞馬遜上看到它###拼字遊戲

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0在亞馬遜上看到它### Crokinole

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0在亞馬遜上看到它###國際象棋 - 磁性套件

0在亞馬遜上看到它###撲克牌

0在亞馬遜上看到它### Go-磁棋盤遊戲集

0在亞馬遜上看到它

現代棋盤遊戲在很大程度上是始於1990年代中期的設計趨勢的結果。但是,在此期間探索遊戲可以發現真正的寶石。按時間順序,這裡是經受了時間考驗的一些最好的經典棋盤遊戲。

Azul(2017)

### Azul棋盤遊戲

1在亞馬遜上看到它

儘管Azul發行了2017年,但仍在迅速成為現代經典。這款抽象遊戲在視覺上令人驚嘆,帶有一袋明亮,矮胖的瓷磚,讓人想起糖果。遊戲玩法很簡單:玩家從泳池中拿起匹配的瓷磚,並將其安排在董事會上,為完成行,列和套裝而得分。然而,遊戲的簡單性掩蓋了其深度和戰略性的互動,使每個人都感到驚喜。

有關更多詳細信息,請查看我們對Azul的深入評論或探索其許多擴展。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行是普及合作遊戲玩法的遊戲,這是現在廣泛喜歡的一種類型。玩家共同努力,以拯救世界免於傳播疾病,在地圖上由立方體代表。遊戲的巧妙機制和可訪問的規則使它成為了與時間的激動人心的比賽。除了基礎遊戲之外,許多擴展和分支還提供了更多享受這種經典的方法。

乘車票(2004年)

###乘車票

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由Alan R. Moon設計的乘車票是基於Rummy的固定收集機制的高度可訪問的遊戲。玩家收集彩色卡以要求在董事會上索取火車路線,並將城市連接到得分。遊戲的緊密地圖和玩家互動創造了緊張而令人興奮的體驗。借助各種版本和擴展,騎車的門票已成為棋盤遊戲社區的主食。

Catan的定居者(1996)

### Catan

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現在,這款遊戲簡稱為Catan,通過骰子機制,交易和路線計劃的創新組合徹底改變了現代董事會遊戲。它對遊戲現場的影響,尤其是在講英語的市場上,不能被誇大。儘管有些不滿意,但卡坦仍然是運氣和值得重新審視的戰略的令人信服的融合。

Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)

### Sherlock Holmes:諮詢偵探

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這個獨特的遊戲將棋盤遊戲元素與選擇自己的冒險風格的謎團混合在一起。玩家探索維多利亞時代的倫敦,盡可能有效地解決案件。大氣寫作和引人入勝的場景使其成為傑出的,有許多擴展包用於持續偵察。

無法停止(1980)

###無法停止

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西德·薩克森(Sid Sackson)創作的一場活潑且易於訪問的遊戲,無法阻止挑戰,可以使玩家達到董事會三列的頂部。遊戲的擲骰子機械師增加了風險和興奮的要素,使其在運氣和策略之間持續不斷地戰鬥。它也可以提供出色的移動版本。

收購(1964)

###獲得60週年版

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西德·薩克森(Sid Sackson)的收購經常以開創性的現代遊戲概念而被認為。玩家創建,合併並投資於網格,平衡空間策略與經濟策略的公司。正如我們對60週年版的評論所詳述的那樣,這個永恆的遊戲仍然是新鮮和激動的。

外交(1959)

###外交

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外交因其戰略深度和缺乏隨機性測試友誼而臭名昭著。玩家在19世紀的歐洲駕駛,形成聯盟並策劃背叛以征服非洲大陸。同時運動機械師增加了一層懸念,使其成為了激烈的談判和策略的遊戲。

Yahtzee(1956)

### yahtzee

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Yahtzee是一款經典的滾動遊戲,比看起來更具戰略意義。玩家擲骰子並填補記分卡,需要運氣和技巧。快節奏且對家庭友好,這是一款永恆的遊戲,很容易欣賞。

Scrabble(1948)

###拼字遊戲

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Scrabble將詞彙與空間策略相結合,挑戰玩家從隨機字母中創建單詞。雖然轉彎可能很慢,但遊戲的技能和機會平衡使其成為備受喜愛的經典。它的廣泛歡迎可確保總會有人願意玩。

Othello / Reversi(1883)

###奧賽羅

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奧賽羅經常被誤認為是一場古老的遊戲,是一場戰略戰鬥,玩家將對手的磁盤夾住。它的簡單規則導致了複雜的遊戲玩法,使其成為那些喜歡抽象策略遊戲的人的最愛。

Crokinole(1876)

### Crokinole

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Crokinole是來自加拿大的靈巧遊戲,將閃爍的技能與戰術定位相結合。玩家的目標是通過將磁盤甩入板上的區域來得分,並在障礙物周圍導航。它獨特的遊戲玩法和美麗的木板使其成為經典的經典。

Perudo / Liar骰子(1800)

###騙子骰子

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騙子的骰子以各種名稱而聞名,涉及競標隱藏骰子的總價值。玩家必須虛張聲勢並召集他人,創建統計和策略遊戲。它簡單的設置掩蓋了遊戲的深度,使其成為永恆的最愛。

國際象棋(16世紀)

###國際象棋 - 磁性套件

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原始國際象棋追溯到公元600年,是一款全球認可的策略遊戲。現代國際象棋從印度遊戲Chaturanga演變而來,吸引了全球的球員。它的深層戰略層和許多美麗的套裝使其成為任何棋盤遊戲收藏的必備品。

撲克牌(公元900年)

###撲克牌

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撲克牌起源於中國,提供了無盡的遊戲可能性。從撲克到橋樑,以及鮮為人知的遊戲,例如Jass和Scopa,標準甲板可以提供一生的娛樂活動。現代設計師繼續通過紙牌遊戲進行創新,以確保他們的持久吸引力。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盤遊戲集

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Go是一款具有深刻戰略深度的遊戲,起源於中國,在亞洲非常受歡迎。玩家將石頭放在網格上,通過周圍捕捉對手的石頭。它的簡單性和復雜性使其成為一生可以享受的遊戲。

是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?

“經典”一詞是主觀的,但是關鍵因素包括銷售,影響力和品牌熟悉。例如,乘車銷售和廣泛可用性的門票將其標記為經典。在《收購》之類的遊戲中可以看到影響,後來引入了其他流行遊戲中使用的概念。品牌熟悉在像國際象棋之類的遊戲中很明顯,它們在全球範圍內立即被識別和備受喜愛。這些元素共同定義了使棋盤遊戲成為永恆經典的原因。

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