《巫師4》作為備受期待的獲獎系列續作,即將登場。請持續關注關於這款新作的最新公告與深度解析。
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《巫師4》最新動態
2025 年
5 月 13 日
⚫︎ CD Projekt Red 財務長 Piotr Nielubowicz 在接受 Parkiet 採訪時透露,Ciri 已被精心選定為《巫師4》的下一任主角。在《巫師4》於 2024 年遊戲大獎上震撼亮相後,Nielubowicz 解釋,Ciri 能為故事敘述帶來全新維度,同時維持系列一貫的深度。
儘管遊戲玩法仍處於保密狀態,但預告片展示了令人驚嘆的 Unreal Engine 5 圖形畫面,並暗示了專為 Ciri 獨特能力設計的全新遊戲機制。
延伸閱讀:CD Projekt Red 高管讚揚 Ciri 為《巫師4》理想主角,指出其敘事潛力(GamesRadar+)
4 月 17 日
⚫︎ CD Projekt Red 已向粉絲警告,目前流傳著針對《巫師4》的虛假測試邀請。該工作室於 4 月 16 日透過官方社群帳號確認這些詐騙行為,並敦促玩家舉報可疑訊息,同時強調目前尚未發出任何合法測試邀請。
延伸閱讀:開發商發布《巫師4》測試詐騙警告(Game8)
3 月 26 日
⚫︎ CD Projekt Red 在 2024 年財務簡報中確認,《巫師4》不會於 2027 年前推出。公司高層明確表示,儘管未來財政年度設定了某些財務目標,但遊戲開發不會為迎合這些目標而倉促進行。
延伸閱讀:《巫師4》發售窗口正式確認為 2026 年後(Game8)
3 月 8 日
⚫︎ 《巫師4》將引入革命性的戰鬥系統變革,以反映 Ciri 與 Geralt 截然不同的戰鬥風格。CD Projekt Red 開發團隊解釋,這並非單純的角色替換,而是全面重構戰鬥機制,以契合 Ciri 的敏捷與特殊能力。
延伸閱讀:Ciri 的玩法如何徹底改變《巫師4》的戰鬥系統(GameRant)
2 月 28 日
⚫︎ CD Projekt Red 發布了《巫師4》預告片的幕後紀錄片,展示 Ciri 更新後的角色設計,引發粉絲論壇熱烈討論。雖然部分人猜測其外觀有刻意修改,但工作室表示這些變化僅是角色視覺表現的自然演進。
延伸閱讀:駁斥關於《巫師4》中 Ciri 外觀變更的迷思(Forbes)
1 月 22 日
⚫︎ Geralt 的原版配音演員 Doug Cockle 表示支持 CD Projekt Red 選擇 Ciri 作為《巫師4》主角的決定。執行製作人 Małgorzata Mitręga 告訴 IGN,Ciri 代表「系列的自然延續」,而 Cockle 評價此決定對長期粉絲而言既創新又令人興奮。
延伸閱讀:Geralt 的配音演員支持 Ciri 擔任《巫師4》主角(IGN)
1 月 13 日
⚫︎ CD Projekt Red 執行長 Michal Nowakowski 透過 Twitter 確認,約有 100 名曾參與過先前《巫師》系列作品的資深開發者仍留在公司。值得注意的是,首代《巫師》的敘事總監仍持續引導系列的敘事一致性。
Nowakowski 強調團隊致力於維持該系列的敘事卓越:主故事總監自《巫師1》以來從未更換。
延伸閱讀:《巫師4》保留原創視野,由原班敘事團隊持續打造(TheGamer)
1 月 6 日
⚫︎ 遊戲總監 Sebastian Kalemba 與執行製作人 Gosia Mitręga 揭示,《巫師4》將引入前所未見的大陸區域與原創怪物。預告片中出現的村莊 Stromford,展現了遊戲更黑暗的主題——在虔誠的表象之下,隱藏著邪惡的儀式。
儘管遵循巫師傳統,Ciri 的旅程將探索與 Geralt 決然不同的全新敘事領域。
延伸閱讀:探索《巫師4》的新地點與生物(Game8)
2024 年
12 月 23 日
⚫︎ 執行製作人 Małgorzata Mitręga 告訴 GamesRadar+,《巫師4》旨在成為系列中最沉浸的開放世界體驗,並汲取《巫師3》與《賽博朋克 2077》的開發經驗,致力打造突破性的 RPG 體驗。
延伸閱讀:《巫師4》旨在重定開放世界 RPG 的標準(Game8)
12 月 19 日
⚫︎ 敘事總監 Philipp Weber 在接受 VGC 採訪時討論了選擇 Ciri 作為主角的考量,並承認可能引發粉絲的擔憂,同時表達對此決定的信心。Weber 表示,此選擇源於長期規劃,並基於創意團隊對 Ciri 承載系列未來能力的堅定信念。
延伸閱讀:開發者回應粉絲對 Ciri 擔任主角的疑問(Game8)
12 月 11 日
⚫︎ 《巫師4》在 2024 年遊戲大獎上以一部電影級預告片震撼登場,正式確認 Ciri 為新主角。影片展現了她作為巫師的旅程,以更黑暗的方式詮釋奇幻世界,為這段新史詩拉開序幕。
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