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有史以来25种最好的PS1游戏

by Gabriella Mar 21,2025

自从最初的PlayStation推出以来,已经进行了三十年的历史,彻底改变了游戏和流行文化。尽管游戏和技术已经大大提高,但PS1的影响仍然不可否认。从Crash Bandicoot到Spyro,它引入了标志性的角色和特许经营。但是哪些PS1游戏真正脱颖而出?我们已经汇编了25个最佳列表,包括PlayStation独家使用。

有史以来最好的PS1游戏

26张图像您可能也喜欢:

有史以来有史以来的PS3 PS4游戏有史以来PS5 PS5 Games25有史以来最佳的PS2 PS2游戏的最佳PlayStation游戏。说唱歌手Parappa

**开发人员:** nanaon-sha | **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1996年12月6日| **评论:** IGN的Parappa The Rapper评论

摇滚乐队吉他英雄甚至舞蹈革命之前,有说唱歌手Parappa 。这款说唱游戏以卡通狗和他的动物朋友,吸引人的曲调和古怪的吸引力为特色,与PS1的“ Extreme”或“ Hardcore”冠军一样令人耳目一新。它独特的视觉风格使它与众不同(直到Um Jammer Lammy到达!)。这个说唱犬是如此钟爱,甚至是IGN的前十名视频游戏犬之一!我要相信!

  1. Oddworld:安倍的Oddysee

图片来源:Oddworld居民
开发人员: Oddworld居民|发布者: GT Interactive |发布日期: 1997年9月18日|评论: IGN的Oddworld:安倍的Oddysee评论

Oddworld:安倍晋三的Oddysee是一个古怪的动作式式平台,带有怪异的, Soylent的绿色风格的故事情节。它以其独特的角色设计和丰富的知识而闻名,它产生了续集和衍生产品,例如Munch的OddyseeStranger's Wrath 。它的杰出特征包括具有泥泞的独特沟通和团队合作力学,以及拥有和操纵敌人的能力。不要想 - 喝!

  1. 碰撞Bandicoot 3:扭曲

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1998年10月31日| **评论:** IGN的崩溃Bandicoot 3:扭曲评论

尽管Crash Bandicoot 2排名更高,但由于顽皮的Dog充满挑战和有趣的游戏玩法,整个Crash Trilogy对PlayStation历史至关重要。 Crash Bandicoot 3:扭曲,尽管基本水平比皮层击中较小,但仍提供令人愉悦的平台和车辆挑战。它的时间旅行主题提供了不同的层次,敌人和位置,创造了凝聚力的体验。 2019年崩溃Bandicoot N. Sane Trilogy Remaster展示了扭曲的持久吸引力。

  1. 蜘蛛侠

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年8月30日| **评论:** IGN的蜘蛛侠评论

PS1的蜘蛛侠由Neversoft( Tony Hawk系列的创作者)开发,为超级英雄游戏设定了标准。这是许多人真正捕捉蜘蛛侠独特的遍历,摇摆,攀登和杂技战斗的第一场比赛。充满了复活节彩蛋,秘密和可解锁的服装(包括蜘蛛侠2099和《惊人的袋装人》),甚至包括斯坦·李本人的语音作品!

  1. 巨型人传奇2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 2000年10月25日(NA)| **评论:** IGN的Mega Man Legends 2评论

《巨人》传说之前,该系列并不以其故事或角色而闻名。 Mega Man Legends 2改变了这一点,提供了一种独特而迷人的3D动作冒险,可以改善其前身。

  1. 猿逃脱

图片来源:索尼
开发人员:索尼计算机娱乐|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年6月18日|评论: IGN的猿逃生评论

在模拟棒的普遍存在之前,双震控制器感觉就像是一个头。猿类逃脱巧妙地使用了这项新技术,该技术通过使用双震动的右棒控制的各种小工具来捕获调皮的猿猴。这位创新的机械师虽然今天被认为是“花哨的”,但在1999年正在开创性。有趣的是,猿人逃脱的前提是令人惊讶的先见之明。

  1. 撞车队赛车

**开发人员:**顽皮的狗| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年9月30日| **评论:** IGN的撞车队赛车评论

Crash Team RacingMario Kart宝座的强大竞争者,为吉祥物赛车手提供了独特的体验。它的原始曲目,聪明的武器系统和基于技能的漂流/提升使其成为心爱的卡丁车赛车手,甚至在现代翻拍之前, Crash Team Racing:Nitro-Fuiled

  1. 虹吸过滤器

图片来源:索尼
开发人员: Eidetic Games |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1999年1月31日|评论: IGN的虹吸过滤器评论

Siphon Filter混合了Metal Gear SolidGoldeneye的元素,提供了隐身和动作的独特混合物。它的多样化武器允许采用多种方法,其任务敌人的令人难忘的特征将近十年的“不要让我兄弟”的模因提前。

  1. 灵魂掠夺者:凯恩的遗产

**开发人员:**水晶动力学| **发布者:** eidos Interactive | **发布日期:** 1998年4月1日| **评论:** IGN的灵魂掠夺者:Kain的遗产评论

Soul Rever通常被称为Kain 2的遗产,是被低估的特许经营中的杰出续集。它的哥特式气氛在生活世界和光谱平面之间转移,被证明具有很大的影响力。尽管急于结局,但由未知名望的艾米·亨尼格(Amy Hennig)撰写和导演,其角色和故事非常出色。

  1. 最终幻想策略

开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1998年1月28日(NA)|评论: IGN的最终幻想战术评论

发行后, 《最终幻想战术》被认为是游戏机上最好的转弯战略游戏。即使在今天,很少有游戏与其复杂性相匹配。可爱角色与复杂情节的并置是一个亮点。它表明,PlayStation不需要3D图形即可表现出色。

  1. 荣誉勋章:地下

图片来源:EA
开发人员: DreamWorks Interactive |出版商:电子艺术|发布日期: 2000年10月24日|评论: IGN的荣誉勋章:地下评论

在PS1时代,第一人称射击游戏在游戏机上不太常见。荣誉勋章:地下脱颖而出,提供令人难忘的角色,不同的水平以及引人注目的幕后环境。它的能力让玩家在拍摄照片之前欺骗纳粹在拍照之前摆姿势是一种独特的感觉。

  1. 最终幻想9

图片来源:Square Enix
开发人员: Square |出版商:广场电子艺术|发布日期: 2000年7月7日|评论: IGN的最终幻想9评论

《最终幻想IX》回到了该系列的幻想根源,其中包括骑士,法师,公主和水晶。但是,它令人难忘的角色 - Zidane,Vivi,Steiner - 确实使它脱颖而出。一首美丽的天鹅歌,用于PlayStation上的单位最终幻想条目。

请参阅我们的《最终幻想游戏指南》。

  1. 无声山

图片来源:Konami
开发人员:团队无声|出版商: Konami |发布日期: 1999年2月23日|评论: IGN的无声山评论

无声山偏离典型的僵尸生存恐怖,创造了独特的心理恐怖经历。充满怪异生物的无罪般的寂静山小镇挑战了主人公的理智。游戏的标志是它的预兆,强调奔跑的战斗是游戏的标志。

  1. Spyro 2:Ripto的愤怒

**开发人员:**失眠游戏| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月2日| **评论:** IGN的Spyro 2:Ripto的愤怒评论

基于原始的Spyro 2:Ripto的愤怒Spyro 2:在某些地区的Gateway of Gateway )提供了平衡的挑战和乐趣,并扩大了该系列的优势。它的季节性枢纽区域和各种迷你世界以及令人难忘的角色和收藏品,使其成为失眠三部曲的杰出表现。

  1. 司机

图片来源:GT互动
开发人员:反思交互式|发布者: GT Interactive |发布日期: 1999年6月25日|评论: IGN的驾驶员评论

驾驶员融合了开放世界的任务和街机驾驶,为其时代提供了独特的体验。它令人满意的碰撞物理和创新导演模式,使玩家可以创建自己的动作序列,并巩固了其在PS1历史中的地位。

  1. 碰撞Bandicoot 2:皮层罢工

图片来源:索尼
开发人员:顽皮的狗|出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年11月5日|评论: IGN的崩溃Bandicoot 2:Cortex罢工回顾

Caltex击退是《崩溃三部曲》的杰出表现,其平台水平为良好的挑战提供了良好的挑战。 Naughty Dog的精致游戏机制提供了有意义的体验。

  1. 流浪故事

**开发人员:**正方形| **发布者:** Square | **发布日期:** 2000年5月16日| **评论:** IGN的流浪故事评论

Vagrant的故事被低估的RPG熟练地结合了多个系统与复杂的情节。它独特的武器定制,装甲建筑,解决难题和挑战性的老板之战使其成为隐藏的宝石。

  1. 铁拳3

开发人员: Namco |出版商: Namco |发布日期: 1997年3月1日|评论: IGN的《铁拳3评论》

《铁拳3》是一款备受推崇的格斗游戏,即使对非战斗球迷也吸引人。它创新的三轴运动系统以及电影演示,各种角色和激烈战斗的结合使其成为标志性的。

  1. 生化危机2

**开发人员:** capcom | **发布者:** capcom | **发布日期:** 1998年1月21日| **评论:** IGN的《生化危机2评论》

即使有2018年的翻拍, 《生化危机2》仍然是经典。它独特的环境,具有挑战性的难题,令人难忘的怪物和无情的暴君使它成为历史上的恐怖经典。

  1. 古墓丽影

开发人员:核心设计|出版商: Eidos Interactive |发布日期: 1996年11月14日|评论: IGN的《古墓丽影》评论

原始的古墓丽影是一次令人难以忘怀的独奏冒险,融合了现实世界和梦幻般的生物。它复杂的水平设计和令人敬畏的环境以及其标志性的主角拉拉·克罗夫特(Lara Croft)巩固了其遗产。

请参阅我们的《古墓丽影》游戏指南。

  1. 托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2

**开发人员:** Neversoft | **发布者:** Activision | **发布日期:** 2000年9月20日| **评论:** IGN的Tony Hawk的Pro Skater 2评论

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 2被认为是有史以来最伟大的体育比赛之一,也是有史以来收视率最高的比赛之一。它融合了街机风​​格的极端运动动作和标志性的配乐,使其成为一种文化现象。

  1. Gran Turismo 2

**开发人员:**复音数字| **出版商:**索尼计算机娱乐| **发布日期:** 1999年11月30日| **评论:** IGN的Gran Turismo 2评论

Gran Turismo 2扩展了原始的Gran Turismo ,提供了空前的内容,其中有近650辆汽车。它的巨大范围使它的竞争对手相形见war,并使其成为具有里程碑意义的赛车游戏。

  1. Castlevania:夜晚的交响曲

图片来源:Konami
开发人员: Konami |出版商: Konami |发布日期: 1997年3月20日|评论: IGN的Castlevania:夜间评论的交响曲

在3D时代选择2D图形时, Castlevania:夜间交响曲完美地完善了游戏玩法。它美丽的像素艺术和难忘的配乐使其成为一款近乎完美的游戏。

  1. 最终幻想7

图片来源:Sony/Square Enix
开发人员: Square |出版商:索尼计算机娱乐|发布日期: 1997年1月31日|评论: IGN的《最终幻想7评论》

最终幻想VII在很大程度上负责向西方观众介绍日本RPG。它的黑暗科幻故事和角色设计吸引了全世界的球员,产生了众多的衍生产品和翻拍。

  1. 金属齿轮固体

**开发人员:** Konami | **发布者:** Konami | **发布日期:** 1998年9月3日| **评论:** IGN的金属装备固体评论

金属齿轮实心在视频游戏中重新定义了电影讲故事。它独特的隐身游戏游戏,令人难忘的角色和界限叙事的融合仍然存在。

荣誉提及

许多出色的PS1游戏无法列入列表。我们要承认:

Einhanderdino危机Lara/Shane Warne Cricket'99NEED Speed:高dragend dragend of Dragon

这些是我们最好的PS1游戏的选择。让我们知道您的最爱!

###有史以来25场最佳PS1游戏

有史以来25种最好的PS1游戏

前25名最佳PlayStation游戏

最初的PlayStation于1995年9月9日在北美推出,售出了超过1.02亿辆。这是我们2020 PS1排名的互动播放列表。你玩了哪些? 1

金属齿轮固体
Konami 2
最终幻想VII
正方形3
Castlevania:夜晚的交响曲
KCET 4
Gran Turismo 2
复音数字5
托尼·霍克(Tony Hawk)的专业滑冰运动员2
lti灰质6
古墓丽影 - 以拉拉·克罗夫特(Lara Croft)为特色
核心设计有限公司7
《生化危机2》 [1998]
Capcom 8
铁拳3
NAMCO 9
流浪故事
正方形10
碰撞Bandicoot 2:皮层罢工
顽皮的狗

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