
在《堡垒之夜》主导大逃杀游戏界之前,Epic Games 最初将其作为一款名为“拯救世界”的合作 PvE 体验推出,玩家组队对抗僵尸群。如今,《堡垒之夜》正通过乐高《堡垒之夜:远征》模式回归其起源——这是一款四人合作的 PvE 冒险游戏,将游戏的乐高机制与类似《绝地潜兵》的玩法相结合。
基于团队的全球影响力任务
“远征”引入了以任务为核心的玩法,小队从中央学院枢纽出发,前往三个地点完成战斗目标。成功的任务将为社区级的团队项目做出贡献,解锁通用增益效果和新的任务类型。玩家还可以在学院中放松身心,并从熟悉的《堡垒之夜》角色那里领取日常任务。
特色英雄职业 ------------------------该模式首发三种可升级的英雄原型:
- 暗影召唤师: 具备空中机动性、爆炸远程攻击以及“暗影形态”逃脱技能。
- 猎人: 装备了“牛眼刃”,可提供伤害倍增器和全队精度增益。
- 裂隙撕裂者: 提供传送能力、水晶弹射物和支持类增益效果。
连接《堡垒之夜》更宏大的宇宙
Epic Games 将“远征”设计为与现有乐高模式(生存模式和模拟模式)并存的永久新增内容。不同于以往独立的乐高体验,“远征”直接与《堡垒之夜》的大逃杀叙事相连——玩家将与主要反派面具制造者大吾对抗,并与琼斯伊和霍普等英雄并肩作战。预告片中还暗示了未来可能与季节性大逃杀主题联动。
此次发布恰逢《堡垒之夜》的超级英雄赛季,此前刚举办了《星球大战》死星活动。明天(6 月 18 日)还将带来“突袭皇室”——一种新的、适合移动设备的 32 人大逃杀变体模式,专为更短的游戏时段设计。