黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)的宣告已成为微软的重大胜利,在Xbox Game Pass的第一个月内吸引了590万球员。这一令人印象深刻的处女秀超过了印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(The Great Circle) ,这在同一时期吸引了400万球员。正如Mindgame Data的数据所证实的那样,在宽敞的永恒支柱宇宙中,它引起了极大的兴趣,这些数据可以监视用户活动,流媒体收视率和搜索趋势。
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尽管获得了积极的评价和强劲的销售,但微软对避免的投资的范围在80到1.2亿美元之间。为了最大程度地提高这项投资的回报,对于避免在最初的启动兴奋之外维持球员参与度至关重要。这不仅需要保留现有订户,还需要通过有针对性的营销策略来扩大游戏的影响力。潜在的途径包括扩展的发展和对多平台版本的考虑,例如在PlayStation 5上。
尽管Avowed当前享有强大的球员群,但微软必须应对维持其价值作为订户保留的关键工具的挑战。该公司的策略应包括定期的内容更新和提高可访问性的努力,以确保在动态游戏行业中保持竞争力。