当您想到《使命召唤》时,就会想到快节奏的枪战,竞争社区和高风险行动的图像。在现代时代,特许经营在两个强国之间分为:Warzone和多人游戏。每种模式都有自己的专门粉丝,并提供了独特的体验,但是哪一种真正定义了《使命召唤》?让我们与埃纳巴(Eneba)的朋友合作深入研究细节。
多人游戏:原始体验
在Warzone进入现场之前,多人游戏是使命召唤的心脏。无论您是在磨碎金色的迷恋,在搜索和销毁中占主导地位,还是在被1级狙击手快速扫描后引起愤怒,多人游戏一直是该系列的核心。紧密的小规模地图迫使玩家不懈地采取行动。没有隐藏的地方,也没有等待完美的时刻 - 您产卵,打架,可能死了,然后再做一次。各种各样的武器,津贴和身体状况使您可以微调游戏风格。
从早期,每个人在战场上看起来都一样,多人游戏就显着发展。定制已成为体验的关键部分,从简单的迷彩解锁到综合的皮肤,蓝图和战斗通行证奖励。 Cod Point在这一演变中发挥了至关重要的作用,为玩家提供了更多个性化负载并在每场比赛中发表声明的方法。在当今的大厅中,风格与技能一样重要。
Warzone:大皇家现象
在2020年,Warzone闯入现场,并将《使命召唤》转变为完整的生存经历。 Warzone凭借其巨大的开放世界地图,150名玩家大厅和不可预测的战斗,将重点从纯粹的反射转移到战略,团队合作和那些令人沮丧的离合器时刻。与多人游戏不同,匹配者感觉就像是一个受控的混乱环路,Warzone增加了更高的赌注。您有一生,胜利一杆 - 除非您被送往古拉格(Gulag),这是一种出色的机械师,它为您带来了第二次荣耀的机会。赢得1V1重新部署的快感是无与伦比的。
Warzone的定义功能包括跨效果和交叉进程。无论您是在PC,PlayStation还是Xbox上,都可以与朋友组成,升级武器并在模式之间进行进度。随着持续的更新,现场活动和季节性变化,Warzone以传统多人游戏无法匹配的方式使游戏玩法保持新鲜。
最终,《使命召唤》足够广泛,可以使这两种模式蓬勃发展。无论您是进入大皇家战役还是深入陷入死亡竞赛中,一件事很明确 - 鳕鱼仍然是射手类型中的领先地位。
对于那些希望增强游戏体验的人,诸如Eneba之类的数字市场在Cod Point,Bundles和其他游戏必需品上提供交易,以帮助您充分利用游戏时间。