首页 新闻 所有Elden Ring开学班,从最差到最佳排名

所有Elden Ring开学班,从最差到最佳排名

by Riley Feb 24,2025

埃尔登·林(Elden Ring)的十个开始课程:排名指南

Elden Ring中的每一个旅程都始于课堂选择,您会提供十种不同的选择,每个选项在统计数据和起始设备上都不同。本指南将它们从最小值到最有利的排名。

目录

  • 最好的Elden Ring开学课,排名
  • 您的开始课在Elden Ring中是否很重要?
  • 对于初学者来说,最简单的课程是什么?

最好的Elden戒指开始课程,排名

Vagabond class in Elden Ring.

屏幕截图由逃脱师。

10。强盗

底部的三个类在很大程度上是可以互换的,但土匪却是负面的。它的起始水平低(5)和对敏捷性的主要重点(一个相对较弱的统计数据)与劣等设备相连,这使其成为一个糟糕的选择。

9。悔者

悔者缺乏其他阶级的引人注目的属性。信仰是早期发展的挑战性统计数据,最初的设备与早期的信仰建立或损害产出并不能很好地协同。

8。囚犯

与强盗类似,囚犯是表现不佳的灵巧/情报构建。它的生存能力低,比理想的起步武器较低,使其不如其他专注于这些统计数据的玩家。

7。战士

在敏捷选择中,战士并不可怕,从两把剑开始。但是,存在优越的灵巧性构建。在拥有最高的基本灵巧性的同时,靠近软统计帽,该装备不能证明其选择是合理的。尽管如此,它超过了前三个。

6。先知

基于信仰的班级提出挑战。如果被迫选择一个,则先知是最好的选择。它的咒语很不错,但是设备落后于其他人。但是,借助策略性地获得的信仰武器,它可以证明可行。

相关:在Elden Ring中选择的最佳纪念品

5。英雄

前四个班级显然是优越的。英雄拥有优势:战斧,16个实力,争取早期的统治力以及有益的战争灰烬。但是,低敏感性阻碍满足最低统计数据的要求,并且存在更好的强度阶级。

4。武士

这是最佳的灵巧开始类。出色的装甲和Uchigatana(具有出色缩放和流血潜力的高伤害武器)使其成为强有力的竞争者。

3。占星家

占星家是法师构建或以情报为中心的游戏玩法的理想选择。它优越的早期拼写能力,6级的16个智能以及适当的设备使其成为首选。它也很好地转变为智力/力量的建设。

2

可怜的始于一个级别的平衡统计数据(每个级别10)。它的俱乐部和战争的俱乐部很不错,但是缺乏盔甲和低水平的新球员构成挑战。虽然可能是单件Stat构建的次优地,但其适应性使其非常适合多功能构建或重新分解。

1

无论经验水平如何,流浪汉都是最好的起始课程。它的统计发行在游戏初期,其武器很棒,并且在整个游戏中仍然有用。它的统计信息传播有助于易于解雇或建立适应。

您的开始课程在Elden Ring中很重要吗?

除非最小化是优先事项,否则起始班级的影响是最小的。尽管土匪带来了早期的困难,但长期效果可以忽略不计,因为Stat分配和构建定制最终超过了初始差异。即使在PVP中,完美优化的构建也仅提供边缘优势。选择一个在美学上吸引人的课程。

对于初学者来说,最简单的课程是什么?

对于新移民,建议使用流浪汉。它直接的近战作战有助于学习Elden Ring的机制。

Elden Ring现已在PC,Xbox和PlayStation上找到。

最新文章 更多+
  • 22 2026-09
    《Avowed》:命运与经典《上古卷轴》设计的碰撞

    在最近的彭博社采访中,《Avowed》的第二任游戏总监凯莉·帕特尔详细阐述了导致团队放弃两年开发成果的动荡开发过程。最初,黑曜石娱乐将《Avowed》构想为《命运》与《上古卷轴5:天际》的结合体,融合了合作多人游戏与广阔的开放世界探索。 该项目2020年的预告视频引发了粉丝的期待,但具有误导性;游戏本身远未完成。仅仅几个月后,整个项目被取消并从头重启。因此,那支原始预告视频成为了一个早期原型的纪念物,与最终成品截然不同。 重启之后,总监凯莉·帕特尔重新调整了项目方向。她摒弃了《上古卷轴5:天际》

  • 22 2026-09
    《最后生还者》作曲家暗示第四季

    HBO 广受好评的剧集 《最后生还者》 的作曲家在 《最后生还者:野蛮星光播客》 上表示,该剧预计将“至少再播出两季”,这几乎确保了第四季正在制作中。 “至少再播出两季——毫无疑问,”Jake Staley 在 《最后生还者:野蛮星光播客》 上表示,“这是最低限度。我就说这么多。” 这一消息并不令人意外,因为剧集主管 Craig Mazin 上个月曾表示 第四季对于结束整个系列几乎是必要的。他解释说,仅用第三季来收尾两款 Naughty Dog 电子游戏的故事“将需要永远的时间”。虽然第三季“很

  • 20 2026-09
    史克威尔艾尼克斯公布《王国之心4》截图,承诺为粉丝带来专属体验

    查看8张图片在昨日的间接声明之后,史克威尔艾尼克斯正式确认了正在开发中的《王国之心4》。该公司在社交媒体上发布了多张截图,这些图片清楚地证明了这部续作的开发进展。2025年5月的《王国之心4》截图在宣布取消移动游戏《王国之心Missing-Link》的同时,史克威尔艾尼克斯向粉丝们保证,《王国之心4》的开发工作仍在全力进行中。开发者发布了两篇帖子,并附上了大量截图,这些截图展示了角色、电影级场景、战斗环节、平台元素以及庞大的敌人敌人。第一篇声明中表示:“我们目前正在全力以赴地开发《王国之心4》,