探讨了Elden Ring Ring Nightreign的充满活力的世界,由于其创新的程序生成的地形力学,景观随着每次游戏而变化。发现火山,毒沼和郁郁葱葱的森林如何改变您的旅程并挑战您的技能。
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
雷达(Games Radar)在2025年2月10日报道的PC Gamer's Magazine第405期中的一次有见地的采访中, Elden Ring Ring Nightreign导演Junya Ishizaki推出了游戏的突破性功能:该地图将动态产生诸如Volcanos,Forests和Swamps和Swamps之类的动态元素。这完全符合灵魂风格的传统,即挑战玩家的环境危害,需要战略性导航和战斗方法。
Ishizaki阐述了:“我们的目标是使地图本身充当巨大的地牢,为玩家提供新的路线和经验,每次玩耍。”这种方法不仅增加了不可预测性,而且还鼓励玩家适应他们的策略。例如,冒险穿越森林可能会提供敌人的掩护,但这也意味着玩家必须对伏击保持警惕。
这种创新的设计使玩家可以量身定制游戏玩法。 Ishizaki指出:“一旦选择了自己的道路,您可能会决定采取特定的策略来解决老板,这次可能选择毒武器。”这种根据动态变化的环境适应和计划的自由为Elden Ring Nightreign增加了深度和可重复性。
该游戏还将重新审视以前头衔的熟悉地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖,以其令人衰弱的效果而闻名。此外,这些环境可以容纳标志性的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文和岩浆,从而增强了探索的挑战和兴奋。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
兴奋地浏览Elden Ring Nightreign不断变化的风景?在2024年游戏奖的注册期之后,目前正在派遣播放邀请。选定的参与者将有机会在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上探索游戏。
这是播放测试的特定时间:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
Play Test旨在评估服务器性能,确定多人游戏中的潜在问题并微调游戏的平衡。请记住,随着游戏仍在开发,某些领域,敌人和功能在此阶段可能无法访问。