探討了Elden Ring Ring Nightreign的充滿活力的世界,由於其創新的程序生成的地形力學,景觀隨著每次遊戲而變化。發現火山,毒沼和郁鬱蔥蔥的森林如何改變您的旅程並挑戰您的技能。
Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形
包括火山,毒沼和森林
雷達(Games Radar)在2025年2月10日報導的PC Gamer's Magazine第405期中的一次有見地的採訪中, Elden Ring Ring Nightreign導演Junya Ishizaki推出了遊戲的突破性功能:該地圖將動態產生諸如Volcanos,Forests和Swamps和Swamps之類的動態元素。這完全符合靈魂風格的傳統,即挑戰玩家的環境危害,需要戰略性導航和戰斗方法。
Ishizaki闡述了:“我們的目標是使地圖本身充當巨大的地牢,為玩家提供新的路線和經驗,每次玩耍。”這種方法不僅增加了不可預測性,而且還鼓勵玩家適應他們的策略。例如,冒險穿越森林可能會提供敵人的掩護,但這也意味著玩家必須對伏擊保持警惕。
這種創新的設計使玩家可以量身定制遊戲玩法。 Ishizaki指出:“一旦選擇了自己的道路,您可能會決定採取特定的策略來解決老闆,這次可能選擇毒武器。”這種根據動態變化的環境適應和計劃的自由為Elden Ring Nightreign增加了深度和可重複性。
該遊戲還將重新審視以前頭銜的熟悉地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖,以其令人衰弱的效果而聞名。此外,這些環境可以容納標誌性的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文和岩漿,從而增強了探索的挑戰和興奮。
Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出
興奮地瀏覽Elden Ring Nightreign不斷變化的風景?在2024年遊戲獎的註冊期之後,目前正在派遣播放邀請。選定的參與者將有機會在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上探索遊戲。
這是播放測試的特定時間:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
Play Test旨在評估服務器性能,確定多人遊戲中的潛在問題並微調遊戲的平衡。請記住,隨著遊戲仍在開發,某些領域,敵人和功能在此階段可能無法訪問。