首页 新闻 最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

最终幻想创造者无法停止,不会停止;希望创建FF6的精神继任者

by Jonathan Feb 22,2025

尽管以前的退休计划,但《最终幻想》的创造者Hironobu Sakaguchi还是回到了游戏开发现场。他的最新努力旨在为《最终幻想VI》创建一个精神上的继任者。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

受最终幻想VI启发的新游戏

在最初于2021年发行的 Fantasian Neo Dimension 成功之后,Sakaguchi揭示了他打算开发新标题的意图。尽管他最初计划为 幻想曲 成为他的最后一个项目,但与他的团队合作的积极经验促使人们改变了主意。在对The Verge的采访中,他表示希望创建一款成为最终幻想VI继承人的游戏,并将其描述为“我的告别笔记的第二部分”。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

新项目将与 Fantasian 背后的同一团队合作,旨在将经典元素与创新的想法融合在一起。该游戏的发展正在进行中,萨库古奇在2024年的Famitsu采访中说,他预计将在大约两年内完成。 Mist Walker在2024年6月对“幻想曲黑暗时代”提交的商标申请促进了人们对潜在续集的猜测,尽管这仍然没有证实。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

幻想曲新维度合作与未来计划

最近与Square Enix的合作伙伴关系为 Fantasian Neo Dimension (2024年12月)的多平台发布标志着一个重要的里程碑。 Sakaguchi反思了这项合作,重点介绍了他的职业生涯开始的“有趣的经历”。尽管有这次团聚,但他仍然专注于他的新项目,并且没有计划重新审视最终幻想特许经营或过去的作品。

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Sakaguchi的杰出职业生涯跨越了几十年,从指导最终的最终幻想到在2003年创立Mistwalker之前制作几个随后的头衔。他的新项目承诺在幻想RPG类型中继续延续他的遗产,同时也标志着他的创意旅程的明确结局。

最新文章 更多+
  • 01 2026-04
    Roblox 创作者可申请授权使用世嘉《如龙》IP 开发游戏

    Roblox 已推出全新的 许可证管理平台,旨在简化将官方知识产权(IP)整合到用户创作游戏中的流程,标志着该平台与大型娱乐工作室之间正式合作迈出的重要一步。 该举措为符合条件的 Roblox 创作者 开放了使用知名系列官方授权资源的权限,涵盖以下高知名度的影视及游戏系列: 《鱿鱼游戏》(Netflix) 《怪奇物语》(Netflix) 《暮光之城》(Summit Entertainment) 《电锯惊魂》(Lionsgate) 《如龙》系列及《像龙一样》(Sega) 此举旨在应对知识产权授

  • 01 2026-04
    《荒野大镖客:救赎》将登陆安卓平台,同获上线的还有《不死梦魇》!

    Rockstar Games 获得高度评价的PC动作冒险游戏《荒野大镖客》即将登陆安卓平台。是的,终于来了!这是2004年《荒野大镖客:复仇》的续作,最初于2010年发布。2025年12月2日,《荒野大镖客》将登陆安卓、iOS以及包括PS5、Xbox Series和任天堂Switch 2在内的次世代主机。《荒野大镖客》的故事背景设定在1911年的美国边疆时代尾声剧情紧接2018年现象级作品《荒野大镖客2》的事件之后。《荒野大镖客2》是《荒野大镖客》的前传,设定在1899年——比原作早了十二年。这

  • 30 2026-03
    《Crashlands 2》1.1版本更新修复编年史功能

    Crashlands 2 今日推出重大更新——1.1 版本。Butterscotch Shenanigans 为游戏带来了全新挑战,以及原版 Crashlands 玩家长期期盼的诸多经典功能。 Crashlands 2 1.1 版本更新内容 传奇模式现已上线,其挑战强度超过挑战模式。在 Woanope 上,敌人移动更快、攻击更强,血量也大幅增加,而 Flux Dabes 的防御力甚至比以往更脆弱。 完成该模式不会额外解锁成就,但您将自动解锁所有较低难度的成就作为奖励。 另一方面,探险模式现已加入