Heim Nachricht Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

Final Fantasy -Schöpfer kann nicht aufhören, nicht aufhören; Hofft, den spirituellen Nachfolger von FF6 zu schaffen

by Jonathan Feb 22,2025

Hironobu Sakaguchi, der Schöpfer von Final Fantasy, ist trotz früherer Pensionspläne wieder in der Spieleentwicklungsszene. Sein jüngstes Bestreben zielt darauf ab, einen spirituellen Nachfolger von Final Fantasy VI zu schaffen.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Ein neues Spiel, das von Final Fantasy VI inspiriert ist

Nach dem Erfolg der Fantasian Neo Dimension , die zunächst 2021 veröffentlicht wurde, enthüllte Sakaguchi seine Absicht, einen neuen Titel zu entwickeln. Während er ursprünglich plante, Fantasian sein letztes Projekt zu sein, führte die positive Erfahrung mit seinem Team zu einer Veränderung des Herzens. In einem Interview mit The Verge drückte er seinen Wunsch aus, ein Spiel zu schaffen, das als Nachfolger von Final Fantasy VI dient und es als "Teil zwei meiner Abschiedsnotiz" bezeichnete.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Das neue Projekt wird eine Zusammenarbeit mit demselben Team hinter Fantasian sein, das darauf abzielt, klassische Elemente mit innovativen Ideen zu verbinden. Die Entwicklung des Spiels ist im Gange, wobei Sakaguchi in einem Famitsu -Interview von 2024 feststellt, dass er innerhalb von ungefähr zwei Jahren die Fertigstellung erwartet. Eine Markenzeichen, die "Fantasian Dark Age" von Mistwalker im Juni 2024 einreichte, hat Spekulationen über eine potenzielle Fortsetzung angeheizt, obwohl dies unbestätigt bleibt.

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor

Diefantasische Neo -DimensionZusammenarbeit und zukünftige Pläne

Die jüngste Partnerschaft mit Square Enix für die Multi-Plattform-Veröffentlichung von Fantasian Neo Dimension (Dezember 2024) war ein bedeutender Meilenstein. Sakaguchi dachte über diese Zusammenarbeit nach und hob die "faszinierende Erfahrung" der Rückkehr zu Square Enix hervor, wo seine Karriere begann. Trotz dieser Wiedervereinigung konzentriert er sich weiterhin auf sein neues Projekt und hat keine Pläne, das Final Fantasy -Franchise oder seine früheren Werke noch einmal zu besuchen.

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Sakaguchis berühmte Karriere erstreckt sich Jahrzehnte, von der Regie der ursprünglichen Final -Fantasy bis hin zur Herstellung mehrerer nachfolgender Titel, bevor Mistwalker im Jahr 2003 gegründet wurde. Sein neues Projekt verspricht eine Fortsetzung seines Erbes in das Fantasy -RPG -Genre und ist gleichzeitig ein definitives Ende seiner kreativen Reise.

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