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GTA 6 的 Take-Two 相信创造新 IP 是制胜策略

by Dylan Jan 16,2025

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

GTA 6 开发商 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 分享了他们主要游戏的未来计划。

Take-Two Interactive 希望不断制作新游戏

GTA 发行商不能永远依赖旧版 IP

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

侠盗猎车手 (GTA) 母公司 Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度投资者电话会议上公开了他目前处理公司知识产权的展望。

在回答有关消费者行为和对新项目的接受程度的问题时,Zelnick 承认他们最出名的是他们的传统 IP,其中包括开发商 Rockstar Games 的游戏,例如 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 系列。然而,除此之外,泽尼克还表示,他预计公司的未来与现在以及游戏发行以来的过去二十年相比,他们的遗留 IP 对他们和玩家来说都不会具有相同的价值。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

根据 PCGamer 的转录,泽尔尼克评论了 GTA 和 RDR 的更多潜在续集,他说:“我们知道,如果我们推出续集,这是一个比新知识产权风险更低的提议。但一切都会退化。甚至尽管我们的大多数特许经营续集往往比之前的版本做得更好——我们对此感到非常自豪,因为这不是行业标准——但事实是有一种叫做衰变和熵的东西。这是物理学、人类生活以及地球上存在的一切事物的一个特征。”

他补充说,他认为如果公司不尝试新事物、创造新IP,Take-Two 就会面临“烧家具取暖的风险”。他解释说:“最终,一切都会衰退,包括热门游戏。因此,如果我们不尝试新事物并创造新的知识产权,那么说我们固步自封确实低估了这一点。我们确实冒着烧毁家具来取暖的风险,但结果并不好。”

《无主之地 4》和《侠盗猎车手 6》的发布日期更新

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

然而,就遗留 IP 的发布而言,Zelnick 在接受 Variety 采访时表示,他们打算间隔发布主要游戏。 “我认为可以肯定地说,我们不会,也没有人会不必要地发布大量版本,”他说。由于 Take-Two 尚未将 GTA 6 的发布窗口缩小到明年秋季的具体发布日期,Zelnick 还表示,它不会接近《无主之地 4》的发布日期,后者定于 2025/2026 年春季发布。 2025年4月1日至2026年3月31日期间。

Take-Two Interactive 将于 2025 年推出的全新 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

目前,Take-Two 及其子公司开发商 Ghost Story Games 计划发布一个新 IP——故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏《犹大》。尽管游戏的发布日期尚未确定,但《犹大》预计将于 2025 年某个时候推出。此外,据创作者肯·莱文 (Ken Levine) 称,《犹大》的目标是让玩家能够影响人际关系和故事的展开。

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