Infinity Nikki:非凡的移动游戏首次亮相
《Infinity Nikki》打破了预期,首月收入近 1600 万美元,这一数字比之前的 Nikki 系列收入高出 40 多倍。 这一惊人的成功很大程度上归功于它在中国的受欢迎程度,下载量超过 500 万次。
在强劲推出后,首日收入超过 110 万美元,但每日收益出现波动。 然而,1.1 版本发布后,销量大幅上升。
《无限尼克》由 Infold Games(中国纸游)开发,于 2024 年 12 月推出,将玩家带入迷人的 Miraland 世界。 玩家引导 Nikki 和她的猫 Momo 穿越不同的国家,每个国家都有独特的文化。 虽然妮基的造型是核心,但她的服装具有神奇的特性,对于解决谜题和推动故事发展至关重要。 这些服装由异想天开之星提供动力,具有漂浮和收缩等能力。
凭借 3000 万的预注册量,《无限尼克》在发布前就产生了巨大的影响,并继续在舒适的开放世界类型中占据统治地位。 AppMagic 数据(来自 Pocket Gamer)显示了令人印象深刻的每周收入:第一周为 351 万美元,第二周为 426 万美元,第三周为 384 万美元。 虽然到第五周每周收入下降至 166 万美元,但首月累计利润接近 1600 万美元,比《爱情日记》首月收入(383,000 美元)高出 40 多倍,并且明显优于 Shining Nikki 2021 年国际发行(620 万美元) )。 然而,这些数字仅反映移动平台收入。
Infinity Nikki 破纪录的成功
中国对《无限尼克》的成功做出了不可否认的贡献,占总下载量的 42% 以上。
12 月 6 日,初始每日收入达到 110 万美元以上的峰值。 随后几天出现下降,到 12 月 18 日达到 787,000 美元。 跌势加速,12月21日跌破50万美元,12月26日触及14.1万美元低点。 然而,1.1 版本的更新刺激了大幅反弹,12 月 30 日收入飙升至 665,000 美元,几乎是前一天收益的三倍。
《Infinity Nikki》在 PC、PlayStation 5、iOS 和 Android 上免费提供。 开发商计划通过定期季节性活动(如钓鱼日活动)和持续更新来维持其势头。