僵尸计划的“第一周”模组:启示录前的生存挑战
通过“第一周”模组以前所未有的方式体验 Project Zomboid,这是一个游戏规则改变者,让玩家陷入之前僵尸大灾难的 7 天。 这个由 Slayer 创建的创新模组完全重新构想了游戏的叙事和游戏玩法。
僵尸计划通常会将玩家扔进僵尸出没的荒地中心。 生存取决于足智多谋、工艺和基地建设,这对生存恐怖爱好者来说是一个巨大的挑战。 游戏充满活力的改装社区不断添加新鲜内容,“Week One”就是这种创造力的一个典型例子。
与通常的后世界末日背景不同,“第一周”让玩家沉浸在一个看似正常、濒临混乱的世界中。 与《最后生还者》的序幕类似,随着疫情的爆发,玩家会经历最初的困惑和不断升级的恐慌。 在这个初始阶段的生存会导致一种不同的后世界末日斗争。 Slayer 形容该模组“残酷且相当困难”,是为了营造紧张气氛而精心打造的。 最初,玩家面临的威胁很小,但危险逐渐升级,引发敌对团体袭击、监狱骚乱以及危险精神病患者的出现等事件。即使对于经验丰富的 Zomboid 项目老手来说,该模组也带来了显着的挑战。
玩家需要注意的重要事项:“第一周”需要新的游戏保存;目前仅限单人游戏;并鼓励报告错误。 至关重要的是,模组制作者强烈建议不要更改默认的开始日期和时间参数,尽管玩家可以自行决定调整其他设置。
这项全面的改革为《僵尸计划》的长期玩家提供了焕然一新的体验。 直接从 Steam 页面下载“Week One”模组。