首页 新闻 2024 年移动游戏:Iwan 的首选揭晓

2024 年移动游戏:Iwan 的首选揭晓

by Chloe Jan 25,2025

年底了,我的年度最佳游戏是《Balatro》——这也许是一个令人惊讶的选择,但我会解释一下。 虽然不是我最喜欢的,但它的众多荣誉值得讨论。 Balatro 包揽了多个奖项,包括 The Game Awards 颁发的年度独立游戏和移动游戏奖以及两项 Pocket Gamer 奖(最佳移动移植游戏和最佳数字棋盘游戏)。 然而,这一成功也引起了一些人的困惑甚至愤怒。

其简单的视觉效果和所获得的好评之间的反差导致了困惑。 许多人质疑一个看似简单的牌组构筑者如何能够获得如此多的奖项。 我相信这恰恰凸显了为什么它是我的最佳选择。

在深入研究 Balatro 之前,这里有一些荣誉奖:

  • 吸血鬼幸存者的恶魔城扩展包:期待已久的新增内容,终于为游戏带来了标志性角色。
  • Squid Game: Unleashed 的免费模式: Netflix Games 的一项潜在突破性举措,表明盈利策略的转变。
  • 《看门狗:真相》的音频冒险版本:育碧出乎意料但有趣的选择,展示了该系列的不同方法。

我对 Balatro 的体验好坏参半。虽然不可否认,它很吸引人,但我还没有掌握它。 专注于优化牌组统计数据,这对我来说是一个令人沮丧的方面,它使我无法完成运行,尽管玩了很多小时。

然而,Balatro 代表着卓越的价值。它简单、易于访问,并且不需要大量的技术技能或脑力劳动。这不是我完美的消磨时间的游戏(这个称号属于《吸血鬼幸存者》),但它是一个强有力的竞争者。 视觉效果令人愉悦,游戏玩法也很流畅。 只需 9.99 美元,您就可以获得一款适合公众游戏的迷人 Roguelike 牌组构建器。 LocalThunk 提升简单格式的能力令人印象深刻。 平静的音乐和令人满意的音效营造出令人上瘾的循环。

但是为什么还要讨论这个呢? 有些人认为它的成功还不够。

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超越简单的游戏

Balatro 的成功让一些人感到困惑,类似于 Astrobot 在获得 GOTY 胜利后收到的反应。 Balatro 毫不掩饰的“游戏性”设计、色彩丰富但不复杂的视觉效果以及缺乏复古美感导致了这种混乱。 这不是一个高科技演示,在其潜力被实现之前只是一个充满激情的项目。

许多人,无论是评论家还是公众,都觉得 Balatro 的成功令人困惑,因为它不是一款华而不实的扭蛋游戏,也没有突破技术界限。 它被简单地视为“纸牌游戏”。 然而,这是一款执行良好且采用新颖方法的纸牌游戏。 其质量应该根据其设计和执行来判断,而不仅仅是视觉保真度。

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

真正的教训

Balatro 的成功表明,多平台发行不需要是大规模、跨平台、跨进程的扭蛋游戏。 简单、执行良好、风格独特的游戏可以吸引移动设备、游戏机和 PC 玩家。 虽然没有取得巨大的财务成功,但其较低的开发成本可能为 LocalThunk 带来了可观的利润。

Balatro 的吸引力在于它的易用性。 有些玩家力求最佳的牌组优化,而另一些玩家,比如我自己,则享受其轻松的节奏。

关键要点是什么? 您不需要尖端的图形或复杂的游戏玩法即可取得成功。有时候,一个简单、设计精良的游戏就足够了。

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