欢迎来到我们四月令人兴奋的IGN第一部门,我们深入研究了备受期待的外部世界2 。这种独家的覆盖范围是实时游戏玩法的首次瞥见,这使我们努力渗透到N射线设施中。在这里,我们将探索游戏的创新功能和机制,展示黑曜石如何通过从诸如Deus Ex和Dishoonored等经典的灵感中汲取灵感来增强其RPG深度。
该续集有望比其前身更复杂的系统具有更丰富的RPG体验。一个值得注意的是一个真正的隐形系统,配备了更好的工具来支持这种游戏风格。现在,玩家可以使用有效的近战武器和无声击球的技巧进行隐秘的游戏玩法。一项新功能包括敌人头上上方的紫色健康条,表明隐身攻击的潜在损害,帮助玩家决定一击杀死的可行性。此外,敌人可以检测尸体,促使玩家使用新技能来分解身体并避免检测。
外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图
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随着任务的进展,玩家将获得N射线扫描仪,这是一个基本的小工具,用于通过墙壁发现对象,NPC和遮盖的敌人。该工具不仅可以增强环境难题的解决,而且在隐身和战斗场景中都起着至关重要的作用。 N射线设施充满了掩盖的敌人,如果您不警惕扫描仪,可能会让您感到惊讶。
该游戏引入了几个影响游戏玩法的互锁系统,强调了RPG元素对于制作特定角色构建至关重要。尽管隐形和沉浸式的SIM机械扩展了游戏玩法,但黑曜石还专注于改善枪法,从命运中汲取灵感来增强枪支的感觉。游戏的运动机制已被完善,以补充这一点,从而在瞄准视线的同时采取行动,而战术时间扩张(TTD)的回归为战斗增加了令人兴奋的子弹时间元素。包括手榴弹之类的投掷物品允许使用战略游戏玩法,例如使用TTD引爆手榴弹中的手榴弹,以使敌人措手不及。
尽管有关故事的详细信息仍在包裹中,但游戏视频显示了对对话互动的微微调整。在一个场景中,玩家遇到了在邪教接管中幸存下来的典范福克斯沃思。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助她或做出不同的反应。一个新同伴Aza的引入前邪教人员Aza加入了您的叙事,她与您一起纠正了过去的行动。
虽然 *外部世界 *奠定了基础,但 *外界2 *旨在充分实现黑曜石的愿景,大量借鉴了工作室的丰富RPG遗产和游戏的遗产,例如 *fallout:new Vegas *。通过对原始 * Fallout *开发人员兼创意总监Leonard Boyarsky,游戏总监Brandon Adler和设计总监Matt Singh等关键人物的采访,我们将探索新功能,例如角色构建,缺陷系统和多样的武器武器。请继续关注IGN在整个4月的IGN中,以在外部世界2上进行更深入的报道,包括角色构建的崩溃,新的缺陷系统和此续集的广阔世界。