植物与僵尸今年年满16岁,显着,该专营权在许多方面仍在蓬勃发展。多年来,它不仅仅是一种移动现象。这是游戏界的文化试金石。当粉丝们热切地等待着植物与僵尸3的下一章时,现在是重新审视这个心爱的塔式防御系列旅程的最佳时机。
早在2009年,原始植物与僵尸在PC上发射,以古怪的魅力,上瘾的游戏玩法和令人难忘的配乐捕捉了心。但是,直到2010年的移动发行版(以免费的模型为单位),游戏爆发了,成为最早的移动游戏成功案例之一。
2012年,Popcap Games是PVZ背后的工作室,被电子艺术(EA)收购。尽管过渡并非没有挑战,包括发展重点和团队重组的转变,但专营权仍在不断发展。植物与僵尸2:现在是在2013年推出的时间,标志着对移动设备的更深入的承诺,并通过新世界,角色和时间旅行的游戏玩法扩大了该系列。
超越手机的冒险
EA制定了专营权的宏伟计划,旨在将植物与僵尸带入控制台空间。这导致了植物与僵尸的释放:花园战和后来的植物与僵尸:邻居战斗。这些头衔将特许经营权重新构想为第三人称射击游戏,这是一个大胆的举动,收到了粉丝的反应。当他们将PVZ带入新领土时,他们还强调了原始的塔防御公式的独特和不可替代。
通往PVZ 3的道路3
植物与僵尸3:欢迎来到僵尸自2020年以来一直在开发,最近在软推出阶段后重新开始发展。承诺采用新鲜的艺术风格,现代化的视觉效果,并重返经典的塔式防守游戏迷,它正在塑造成为已久的续集,使该系列完整圈子。
如果您在等待PVZ 3时渴望更多的塔式防御动作,请务必查看我们在iOS和Android上排名前25位的最佳塔式防御游戏列表,这是一种重温该类型的黄金时代并发现一些隐藏宝石的理想方式。