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Poncle讨论电影改编障碍:“游戏中没有情节”

by Layla Apr 10,2025

吸血鬼幸存者开发商Poncle阐明了将热门游戏改编成电影的挑战,该项目最初宣布为2023年的动画系列。在最近的Steam帖子中,Poncle确认他们“仍在与现场动作电影中的故事厨房一起工作”,尽管格式化的转变都发生了变化。他们面临的主要障碍是游戏缺乏传统情节,这使适应过程变得复杂。

Poncle强调了他们谨慎的态度,他说:“与其跳枪并为制造枪支而制作东西,而是宁愿等待寻找合适的合作伙伴,尤其是因为制作任何不是从吸血鬼幸存者那里制作的视频游戏,需要好主意,创造力,以及对游戏的古怪知识。”他们承认很难找到这些元素的完美融合,并指出:“这是一个非常困难的三胞胎,使得获得100%的正确性。”

开发人员幽默地指出了具有“无情节”的游戏的讽刺意味,讽刺地说:“吸血鬼幸存者中最重要的事情是故事。”这种缺乏清晰的叙述使得预测电影的结果是一项挑战,这既令人生畏又令人兴奋。

吸血鬼幸存者是一款快节奏的哥特式恐怖游戏,其中包含流氓 - 洛格元素,玩家可以迅速对成群的怪物获得力量。最初是在Steam上以适度的独立游戏推出的,它出乎意料地引起了巨大的打击,导致了大幅扩展游戏。现在,它具有50个可玩角色和80种武器,以及两个主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。

IGN的8/10评论称赞了游戏,他说:“需要一款游戏来听播客时玩?这是。这是。这是外在的简单,但事实证明这是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时,这并非没有长时间的沉闷时期。”

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