《杀戮尖塔2》发售日延期至2026年3月
开发商 Megacrit 宣布,将《杀戮尖塔2》从原定的2025年底推迟发布的决定是“经过 extensive 内部讨论后”做出的。尽管他们承认“这不是大家想听到的消息”,但团队强调还需要更多的开发时间。
“并没有某个单一的重大原因。一些个人生活事件影响了团队(大家都状态良好!),我们说过太多次‘如果……会怎样呢’,老实说,游戏仅仅需要更多打磨才能达到我们的标准。”团队承认道。
“我们知道这不是大家想听到的消息(包括我们自己;我们迫不及待地想把这款游戏交到你们手中!)。最初,我们将目标定在2025年底,但事实证明那个时间表不太准确。我们需要多一点时间。”
据团队介绍,这次延期还允许添加新功能和内容。这包括新角色、额外的卡牌、药水、遗物、事件、增强的视觉打磨、改进的动画和视觉效果(VFX)、生活便利性改动、全新的机制,以及“目前还不能告诉你们的许多其他内容”。
“你知道是什么消耗了游戏开发的时间吗?游戏开发本身!”声明写道。“与《杀戮尖塔1》的抢先体验发布(及其最终的2.0版本)相比,这款续作包含了显著更多的内容,我们迫不及待想与大家分享。此外,我们希望确保维持抢先体验作品所应有的质量水准,这既是我们自己的标准,也是玩家社区一直以来的期待。”
针对关于《空洞骑士:丝之歌》对排期影响的猜测,Megacrit 澄清称此次延期与此无关。他们坚持认为“我们在《丝之歌》发售日期公布之前就已经作为团队确定了新的发布窗口”。
“时间凑巧就是这样安排的,但好消息是,大家可以在等待期间尽情游玩《丝之歌》!”Megacrit 补充道。
关于《杀戮尖塔2》
《杀戮尖塔2》是一款备受赞誉的卡牌构建类 Roguelite 游戏的续作。它引入了死灵缚魂者(Necrobinder),一位四处游荡的死灵法师,致力于束缚被遗忘的尸体。我们将原版《杀戮尖塔》评为‘惊艳’,给出了9/10的高分,并写道:“《杀戮尖塔》汲取了卡牌构建游戏、Roguelike 和地牢爬行游戏中一些最精彩的元素,并将它们融合成一个全新且极具满足感的体验。”