《Starfield》2023 年的推出已经引发了人们对续集的期待。 尽管贝塞斯达仍然守口如瓶,但一位前开发人员提供了见解。 让我们探讨一下他们的评论以及 Starfield 2 可能会带来什么。
《Starfield 2》:前 Bethesda Dev 声称“一款地狱般的游戏”
贝塞斯达前首席设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是《天际》和《湮没》背后的关键人物,他大胆预测了一部出色的《星际》续作。 Nesmith 于 2021 年 9 月离开贝塞斯达,他相信《Starfield 2》如果开发出来,将利用吸取的经验教训和现有的基础工作显着超越其前身。
在最近接受 VideoGamer 采访时,Nesmith 强调了续作开发的优势,并将其与《湮没》中《天际》和《晨风》中《湮没》的演变进行了类比。他建议《Starfield》的基础工作简化了续作的创作,尽管原作面临着从头开始构建新系统和技术的挑战。
“我很期待《星域 2》。我认为这将是一款非常棒的游戏,因为它将解决许多玩家关心的问题,”Nesmith 说道。 “它可以建立在现有基础上,添加大量新内容,同时纠正现有问题。”
他将《星际 2》的潜力与《质量效应》和《刺客信条》等系列进行了比较,这些系列在后来的标志性作品中完善了最初的概念。 Nesmith 指出,“通常需要第二次或第三次迭代才能真正丰富整体体验。”
星际2:漫漫长路
《Starfield》最初的反响褒贬不一,人们对节奏和内容有不同的看法。 然而,贝塞斯达对将《星野》打造为与《上古卷轴》和《辐射》并列的旗舰系列的承诺是明确的。 贝塞斯达总监托德·霍华德 (Todd Howard) 在 6 月份接受 YouTuber MrMattyPlays 采访时确认了《Starfield》年度故事扩展计划“希望持续很长一段时间”。Howard 强调 Bethesda 致力于细致的游戏开发和特许经营管理,以保持高标准。 “我们希望确保系列中的每一款作品,无论是《上古卷轴》、《辐射》还是现在的《星际迷航》,都能为粉丝创造有意义的时刻,”霍华德解释道。
Bethesda 漫长的开发周期是众所周知的。 贝塞斯达出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 表示,《上古卷轴 6》自 2018 年开始进行预制作,目前仍处于“早期开发”阶段。 霍华德确认《辐射 5》将继《上古卷轴 6》之后推出。 考虑到 Xbox 的菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 在 2023 年发表的声明,即《上古卷轴 6》“至少还要五年”,因此最早于 2026 年发布似乎是合理的。 如果《辐射 5》遵循类似的时间表,《星域 2》可能要到 2030 年代中期才会推出。
虽然《Starfield 2》仍处于猜测阶段,但霍华德对 Starfield 的承诺令人放心。 最近发布的《破碎空间 DLC》解决了一些最初的问题,并计划推出更多 DLC。 粉丝们热切期待未来的 DLC 和 Starfield 2 的潜在到来。