Heim Nachricht Apex Legends macht das Geschäft nicht für EA, daher macht es Apex Legends 2.0 nach dem Schlachtfeld herauskommen

Apex Legends macht das Geschäft nicht für EA, daher macht es Apex Legends 2.0 nach dem Schlachtfeld herauskommen

by Riley Feb 19,2025

EA's Apex Legends: Ein sechster Geburtstag und ein Neustart von 2.0?

Während sich Apex Legends sein sechstes Jubiläum nähert, hat EA die Unterperformance des Spiels in Bezug auf den Umsatz anerkannt, obwohl er eine erhebliche Spielerbasis aufrechterhalten hat. Der EA -CEO Andrew Wilson erklärte, dass der finanzielle Weg des Spiels über 200 Millionen Spieler nicht erfüllt sei.

Wilson hob die kontinuierlichen Bemühungen zur Unterstützung der bestehenden Gemeinschaft durch Verbesserungen der Lebensqualität, Anti-Cheat-Maßnahmen und neue Inhalte hervor. Er gab jedoch zu, dass der Fortschritt nicht so bedeutsam war wie gewünscht.

Um dies zu beheben, entwickelt EA "Apex Legends 2.0", ein großes Update, das darauf abzielt, das Franchise zu beleben, neue Spieler anzuziehen und die Einnahmen zu steigern. Diese bedeutende Überholung soll jedoch nach dem nächsten Schlachtfeldtitel (erwartet vor April 2026) zur Veröffentlichung vorgesehen, wahrscheinlich irgendwann im Geschäftsjahr 2027.

Wilson betonte das langfristige Engagement von EA für Apex-Legenden und stellte es als ein Franchise vor, das jahrzehntelang dauern kann. Apex 2.0 ist nicht als endgültige Iteration des Spiels gedacht, sondern als bedeutender Schritt in seiner Entwicklung. Das Unternehmen plant, weiterhin in die Kerngemeinschaft zu investieren und die Attraktivität des Spiels auf neue Zielgruppen zu erweitern.

Diese Strategie spiegelt den Ansatz von Activision mit Call of Duty: Warzone 2.0 wider, obwohl der Erfolg dieses Neustarts nach wie vor umstritten bleibt. EA wird zweifellos die Leistung konkurrierender Battle Royale -Titel untersuchen, wenn es dieses entscheidende Update navigiert.

Trotz seiner gegenwärtigen Herausforderungen bleibt Apex Legends ein erstklassiges Spiel für Steam in Bezug auf gleichzeitige Spieler. Die Anzahl der Spieler liegt jedoch deutlich unter seinem Höhepunkt und ein Abwärtstrend ist offensichtlich.

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