Der fortgeschrittene Start von Civilization VII. Erhält überwiegend negative Dampfüberprüfungen
Die Zivilisation VII (Civ 7), die fünf Tage früher über das Advanced Access -Programm von Steam veröffentlicht wurde, wurde mit einer Flut negativer Spieler -Feedback gestoßen, was zu einer "meist negativen" Gesamtbewertung auf der Plattform führte. Dies kommt trotz großer Vorfreude auf das Spiel, den ersten Haupteintrag seit Civ VI im Jahr 2016.
Die Hauptkritik dreht sich um mehrere Schlüsselbereiche:
User Interface (UI): Viele Spieler finden die Benutzeroberfläche den Civ VIs erheblich unteren, die sie als "Janky", "hässlich" beschreiben und sogar mit einem "freien mobilen Knockoff" verglichen. Es wurden Bedenken geäußert, dass die Konsolenentwicklung von Firaxis Games priorisiert hat, was zu einer begrenzten und unpolierten Benutzeroberfläche für die PC -Version führte.
Karten und Kartenanpassung: Die Spieler sind mit dem Kartenauswahlprozess, den begrenzten Kartengrößenoptionen (nur klein, mittel und groß, im Vergleich zu den fünf Größen von CIV VI) und mangelnde Anpassungsmerkmale unzufrieden. Die begrenzten Informationen, die beim Browser -Karten bereitgestellt werden, verbessert dieses Problem weiter.
Ressourcenmechanik: Die Verschiebung vom kartenbasierten Ressourcensystem von Civ VI zu einem strategischen strategischen Ressourcenmanagementsystem wurde für die Reduzierung der Wiederholbarkeit kritisiert. Die Spieler sind der Ansicht, dass das ältere System mehr Abwechslung und aufstrebendes Gameplay bietet.
Firaxis Games hat das negative Feedback anerkannt, insbesondere in Bezug auf die Benutzeroberfläche, vielversprechende Verbesserungen und ermutigte die Spieler, ihre Vorschläge für zukünftige Updates und Erweiterungen zu teilen. Der überwiegend negative anfängliche Empfang wirft jedoch erhebliche Bedenken hinsichtlich des Startzustands des Spiels auf.