Eine russische Modding-Gruppe, die als Revolutionsteam bekannt ist, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" gestartet, obwohl sie von Take-Two, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, der Muttergesellschaft von Rockstar Games, mit YouTube-Takedowns gestartet wurde. Dieses Modus transplantiert die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen des Klassikers 2002, Vice City, in den Motor des GTA von 2008.
In ihrer Videobeschreibung drückten die Modder frustriert über die plötzliche Löschung ihres YouTube-Kanals von Take-Two, den sie behaupteten, "ohne Warnung oder Versuch, uns zu kontaktieren". Sie hob die erheblichen Anstrengungen hervor, die in den Kanal investiert wurden, darunter Hunderte von Stunden von Streams, die die Entwicklung des Mod zeigen. Der plötzliche Verlust ihrer Plattform trennte auch ihre Verbindung mit einem globalen Publikum; Ein Teaser -Anhänger für den Mod hatte über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare innerhalb eines Tages vor dem Entfernen des Kanals ungezwungen.
Das Team beschrieb den Takedown als einen "grausamen Zug", aber sie akzeptierten die Situation und unterliefen den weiteren Kommentar, um zu vermeiden, dass die Veröffentlichung des Mod riskiert wurde. Die letzten zwei Tage waren für das Team emotional herausfordernd, das auf einen feierlichen Startstrom gehofft hatte. Trotz dieser Rückschläge gelang es ihnen, den Mod am versprochenen Datum zu veröffentlichen, obwohl sie sich nicht sicher sind, wie lange er öffentlich verfügbar bleibt oder ob weitere Abnahmen verlangt werden. Obwohl sie sich nicht gegen Wiederholungen widersetzen, können sie sie nicht offen ermutigen.
Ursprünglich benötigte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 aus Respekt vor dem Verlag, aber aufgrund der aktuellen Unsicherheiten wurde er als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um eine stabile Leistung für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Die Geschichte von Take-Two von strengen Aktionen gegen Mods, einschließlich dieser, deutet darauf hin, dass sie die Aktionen des Revolutionsteams ungünstig betrachten können. Das Unternehmen verfügt über eine Erfolgsgeschichte von Takedowns, wie z. Sie hoffen, dass ihr Mod einen Präzedenzfall für die Modding-Community und die Blockierung von Initiativen durch Take-Two beklagen, die das Interesse an ikonischen Spielen aufrechterhalten.
Interessanterweise hat Take-zwei in der Vergangenheit die Einstellung von Moddern, und einige Mods wie dieser Vice City Mod wurden nur für Rockstar abgenommen, um später Remasters dieser Spiele bekannt zu geben. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass sie ihre Geschäftsinteressen schützen. Er wies darauf hin, dass die 'VC NextGen Edition' mit der endgültigen Ausgabe konkurriert und das Projekt Liberty City Preservation einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen könnte.
Die Frage ist nun, ob Take-Two versuchen wird, den Mod selbst zu besiegen.