Inzois Spieldirektor, Hyungjun "Kjoon" Kim, hat faszinierende Details über die Aufnahme ungewöhnlicher und paranormaler Elemente durch das Spiel enthüllt. Laut Kim haben die Spieler die einmalige Gelegenheit, Geister zu kontrollieren, wenn auch mit bestimmten Einschränkungen, um sicherzustellen, dass diese Funktion ergänzt, anstatt das Kernspiel zu überschatten. Dieser gespenstische Mechaniker ist mit einem Karma -System zusammenhängen, das die Handlungen von Charakteren akribisch verfolgt und ihr zukünftiges Leben erheblich beeinflusst, wodurch seine Auswirkungen sogar über den Tod hinausgehen.
Das Karma -System spielt eine entscheidende Rolle bei der Bestimmung des Schicksals eines Charakters nach dem Tod. Abhängig von ihren Taten können Charaktere entweder friedlich zum Leben nach dem Tod wechseln oder sich als Geister befinden, die dazu verurteilt sind, unter den Lebenden zu wandern. Für diejenigen, die Geister werden, beinhaltet die Reise, die sterbliche Welt endlich zu verlassen, die notwendigen Karmapunkte, um ihr unvollendes Geschäft zu lösen.
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In der Early Access -Version von Inzoi werden Ghosts anwesend sein, aber die Spieler werden noch nicht die Fähigkeit haben, sie zu kontrollieren. Diese Funktion soll in zukünftigen Updates hinzugefügt werden. Der Entwickler hat deutlich gemacht, dass Inzoi im Grunde genommen ein Spiel über das wirkliche Leben ist, und daher werden paranormale Elemente subtil gehalten. Kim deutete jedoch auf die Möglichkeit hin, andere mysteriöse Phänomene einzuführen, um die Inzoi -Erfahrung auf der ganzen Linie zu bereichern.