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Pfad von Exil 2: Der Slithing Dead Quest Guide

by Max Feb 20,2025

In diesem Leitfaden wird der Weg von Exil 2 (Poe 2) Nebenquest "The Slithering Dead", einschließlich eines Vorgängers und einer Aufschlüsselung der optimalen Belohnungsauswahl, beschrieben.

Schnelle Links

-The Slithering Dead Quest Walkthrough .

Die von Servi im Ziggurat -Lager initiierte Slithering Dead Quest beinhaltet die Aufdeckung des Schicksals ihres Sohnes und der Geheimnisse eines konkurrierenden Stammes. Während die Quest selbst relativ einfach ist, ist die Auswahl der entsprechenden Belohnung von entscheidender Bedeutung. Pro Durchspiel kann nur eine Belohnung ausgewählt werden, und die Entscheidung ist irreversibel.

Die Slithering Dead Quest Walkthrough

Suchen Sie zunächst den Eingang der Venomkryptionen innerhalb der Karte der Dschungelruinen (Akt 3 und Akt 3 grausam). Es liegt in der Nähe des Wegpunkts. Die Venom -Kryptionen sind optional; Sie können sie später erneut besuchen, wenn Sie verpasst werden.

Erkunden Sie die Venom -Kryptionen, bis Sie in der Höhle der Schlangenpriesterin eine Leiche finden (der Ort variiert pro MAP -Instanz).

Interagieren Sie mit der Leiche, um Leichen-Snake-Gift zu erhalten. Kehren Sie im Ziggurat -Lager zu Servi zurück und liefern Sie das Gift, um die Quest abzuschließen.

Auswählen der besten Belohnung des Giftentwurfs

Die gleitenden Toten sind wiederholbar (Gesetz 3 und Akt 3 grausam) und bieten jedes Mal unterschiedliche Belohnungen.

Akt 3 Belohnungen:

  • Giftentwurf aus Stein: 25% erhöhte Stun -Schwelle.
  • Giftentwurf des Schleiers: 30% erhöhte Elementarkrankungsschwelle.
  • Giftentwurf der Klarheit: 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate.

Empfohlene Auswahl (Gesetz 3): Venom -Entwurf der Klarheit ist im Allgemeinen die beste Option, insbesondere für Nahkampf -Builds, die häufig mit Mana -Problemen konfrontiert sind. Giftentwurf des Schleiers ist eine starke Alternative, um weniger auf Mana angewiesen zu sein. Venom -Entwurf von Stone ist am wenigsten wünschenswert, es sei denn, es geht darum, stunen Schwachstellen anzusprechen.

Akt 3 grausamer (Akt 6) Belohnungen:

  • Giftentwurf der Verlorenen: +10% für Chaos -Widerstand.
  • Giftentwurf des Himmels: +5 für alle Attribute.
  • Giftentwurf der Sümpfe: 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs.

Empfohlene Auswahl (Gesetz 3 grausam): Giftentwurf des Verlorenen (+10% Chaos -Widerstand) ist normalerweise die überlegene Wahl aufgrund der Seltenheit des Chaos -Widerstands auf dem Gang. Nur Builds unter Verwendung der Chaos -Impfung bevorzugen möglicherweise den Giftentwurf des Himmels für den Attributschub.

Denken Sie daran, Ihre Wahl ist dauerhaft. Betrachten Sie Ihren Build und Ihre Playstyle sorgfältig, bevor Sie Ihre Belohnung auswählen.

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