* Repo* hat die Streaming-Community im Jahr 2025 mit ihren Wirbelsäulen-Horrorelementen und einer vielfältigen Monsterliste gefesselt. Jede Kreatur stellt einzigartige Herausforderungen und erfordert spezifische Strategien, um effektiv umzugehen. Hier ist ein umfassender Leitfaden zu allen Monstern, die Sie in * Repo * begegnen, und die besten Möglichkeiten, um mit ihnen umzugehen.
Alle Monster im Repo
Tier
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Tier ist schnell, stellt aber eine minimale Gefahr dar und verursacht vernachlässigbare Schäden. Es ist ein einfaches Ziel, da es sich beim Angriff nicht revanchiert.
Apex Predator (Ente)
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Apex -Raubtier ist harmlos, sofern sie nicht provoziert werden. Für diejenigen, die ein leichtes Geld verdienen möchten, locken Sie es in die Extraktionszone und zerdrücken Sie es mit dem Kolben.
Knall
Bedrohungsstufe: Medium
Der Knall ist eine explosive Einheit, die bei der Entdeckung oder Angriff auf Sie zu Ihnen zustößt und auf den Aufprall detoniert. Der sicherste Weg, es zu neutralisieren, ist es, es in Wasser, Lava oder Säure zu werfen. Es kann auch strategisch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.
Bowtie
Bedrohungsstufe: niedrig
Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert und abwehrt, möglicherweise in schädliche Objekte. Sie sind jedoch während ihres Schreis langsam und verletzlich und machen sie leicht, sich anzugreifen und anzugreifen, wenn sie abgelenkt sind.
Küchenchef
Bedrohungsstufe: Medium
Die Angriffe des Küchenchefs sind vorhersehbar; Es springt und schlägt mit Messern. Ausweichen Sie seinem Angriff, um es zu stolpern und eine Öffnung für Ihren Gegenangriff zu ermöglichen.
Clown
Bedrohungsstufe: Hoch
Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der einen hochverstellbaren Laser- und Nahkampfgebühren verwendet. Nachdem er seinen Laser abgefeuert hat, betäubt es kurz und bot ein Fenster, entweder anzugreifen oder zu entkommen.
Gnom
Bedrohungsstufe: niedrig
Gnome reisen in Gruppen und priorisieren die Zerstörung der Beute wegen Angriffsspieler. Sie können leicht versandt, indem sie sie an eine Wand oder einen Boden greifen und zu schlagen.
Häuptling
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Es ist am besten, es zu vermeiden, wenn möglich einzubeziehen.
Versteckt
Bedrohungsstufe: Medium
Das versteckte, das als schwarzer Rauchwolke erscheinen, können Spieler betäuben und sie fallen lassen, um sie häufig in Richtung anderer Bedrohungen zu ziehen. Seine schwer fassbare Natur macht es schwer zu töten, so dass es ratsam ist, sich zu verstecken, wenn es in der Nähe ist.
Jäger
Bedrohungsstufe: Medium
Der Huntsman verwendet blind, aber hochempfindlich gegenüber Sound und verwendet eine Schrotflinte, die aus nächster Nähe tödlich sein kann. Es folgt einer festgelegten Patrouillenroute und erleichtert es, es zu vermeiden, als sich zu stellen.
Mentalist
Bedrohungsstufe: Medium
Der Mentalist, eine fremdartige Einheit, erstellt ein Anti-Gravitation-Feld, das tödlich sein kann, wenn es Objekte zurückschlägen. Es kann sich teleportieren und es schwierig machen, zu entkommen. Es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern gerettet werden, wenn sie auf dem Feld gefangen sind.
Schnitter
Bedrohungsstufe: Medium
Langsam und taub ist der Schnitter leicht zu entgehen, aber stark. Verwenden Sie Fernkampfwaffen, um sie sicher abzubauen, da es nicht weit verfolgt wird.
Robe
Bedrohungsstufe: Hoch
Robe ist ein schnelles und aggressives Monster, das beim direkten Betrachtung in einen Wahnsinn eintritt und seine Geschwindigkeit und Schädigung erhöht. Vermeiden Sie direkten Augenkontakt und verbergen Sie, um seiner Verfolgung zu entgehen, da er eine hohe HP hat und schwer zu töten ist.
Rugrat
Bedrohungsstufe: niedrig
Rugrat Scavens nach Gegenständen und wirft sie auf Spieler. Es ist im Allgemeinen harmlos, kann aber durch eine Gruppenanstrengung getötet werden, es gegen eine Wand zu heben und zu zerschlagen.
Speurer
Bedrohungsstufe: Medium
Die Spewer verfolgt und erbricht die Spieler, wodurch sie sich in der Nähe von Unternehmen übergeben und schädigen. Schnappen Sie sich und schütteln Sie es, damit es sich zurückzieht.
Schattenkind
Bedrohungsstufe: niedrig
Trotz seines unheimlichen Aussehens ist das Shadow Child nicht gefährlich, und es macht es anfällig für One-Shot-Kills.
Stapfen
Bedrohungsstufe: Hoch
Trudge ist langsam, aber tödlich und benutzt einen Streitkolben zum Ziehen und Insta-Kill-Spielern. Es ist die beste Strategie, es zu verstecken und darauf zu warten, dass es ressourcenintensiv ist.
Upscream
Bedrohungsstufe: Medium
Upscreams bewegen sich in Gruppen und können Spieler werfen, was Schäden und Betäubung verursachen. Sie sind anfällig für die meisten Angriffe, aber eine Tranq -Waffe kann sie betäuben und es Ihnen ermöglichen, sie für einen effektiven Kill zu greifen und zu schlagen.
Weitere Tipps und detaillierte Informationen zu *Repo *finden Sie im Eskapist.